多媒体技术 知识与网页设计第11章Flash基础知识.pptVIP

多媒体技术 知识与网页设计第11章Flash基础知识.ppt

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多媒体技术 知识与网页设计第11章Flash基础知识.ppt

; 11.1 动 画 基 础   动画的基本原理和电视、电影一样,都是通过播放一系列连续的画面,给人们视觉上造成连续变化的错觉效果。一般电视或电影采用24~30幅画面每秒的播放速度;在Flash中,考虑到网络传播等因素,一般采用12幅画面每秒的播放速度。;  1. 传统动画   传统动画(Traditional Animation)也被称为经典动画,始于19世纪,流行于20世纪。传统动画制作方式以手绘为主,是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的。动画师用手工方式绘制静止但互相具有连贯性的各种图像,将一张张逐渐变化的并能清楚地反映一个连续动态过程的静止画面经过摄像机逐张逐帧地连续拍摄编辑,再通过播放系统使之在屏幕上活动起来。 ;  传统动画有着一系列的复杂制作工序,它首先要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,也就是要先画出原画,根据原画再画出中间画,然后还需要经过一张张地描线、上色,逐张逐帧地拍摄录制等过程。标准动画播放速度为24~30幅画面每秒。;  2. 电脑动画   电脑动画(Computer Animation)又称为计算机动画,是通过使用计算机制作动画的技术。电脑动画是由电脑辅助动画师制作的,电脑大大简化了工作流程。电脑动画又可分为二维电脑动画和三维电脑动画。常用的二维电脑动画制作软件以Flash为主。常用的三维电脑动画制作软件有3D Max、Maya和Poser等。; 11.2 Flash概述 11.2.1 Flash工作界面   Flash动画的播放支持“数据流式”技术,即不必等待动画完全下载完即可播放。   Flash主界面如图11.2所示,它主要包括标题栏、菜单栏、工具栏、时间轴、舞台以及面板等几部分。;;  1. 标题栏   与一般Windows应用程序一样,标题栏左侧显示当前窗口的应用程序名称和文件名,右侧是程序窗口最小化、还原/最大化、关闭程序按钮。   2. 菜单栏   (1) “文件”菜单:主要用于文件的操作,比如文件的新建、打开、关闭、保存、导入、导出、发布、打印等,如图11.3所示。; 图11.3 “文件”菜单 ;  (2) “编辑”菜单:主要用于对动画对象的编辑操作,比如操作的撤消、恢复以及选??对象的剪切、复制、删除、粘贴等,如图11.4所示。; 图11.4 “编辑”菜单 ;  (3) “视图”菜单:主要用来控制操作界面的各种显示效果,其中包括放大、缩小、缩放比率、工作区、标尺、网格等命令,如图11.5所示。;  (4) “插入”菜单:主要用于新建元件、插入场景,设置时间轴等操作,如图11.6所示。;  (5) “修改”菜单:主要用于修改动画本身以及动画对象的一些操作,比如设置文档、元件、形状等属性命令,以及动画对象的变形、排列、对齐、组合、取消组合等命 令,如图11.7所示。   (6) “文本”菜单:主要用于设置文字的字体、大小、样式、对齐方式、字母间距等属性,如图11.8所示。;图11.7 “修改”菜单 图11.8 “文本”菜单;  (7) “命令”菜单:主要用于管理、获取和运行命令,如图11.9所示。;  (8) “控制”菜单:主要用于影片的测试、调试以及场景的测试等,如图11.10所示。;  (9) “窗口”菜单:主要用于工作区中各种工具栏和浮动面板的显示与隐藏,如图11.11所示。;  (10) “帮助”菜单:提供了Flash的一些帮助信息,其中的教程和范例是我们学习Flash很好的助手,用户在学习和应用中如果遇到什么困难可以查看相关的帮助文件,如图11.12所示。;图11.12 “帮助”菜单;  3. 工具栏   工具栏分为四个区域,从上到下依次是工具区、查看区、颜色区和选项区。单击“窗口”菜单“工具栏”选项中的相关命令,可以控制它们的显示与隐藏。   1) 工具区   工具区主要有对象选择、图形绘制、修改等工具,如图11.13所示。;;  (1) 选择工具:用于选取和移动对象。   (2) 部分选取工具:用于选取对象的路径控制点制作对象的变形。   (3) 任意变形工具:用于对象的缩放、旋转、倾斜、翻转和变形等操作。任意变形工具的选项工具中对应有 四个按钮,分别是“旋转与倾斜”、“缩放”、“扭曲”和“封 套”。“旋转与倾斜”按钮用于旋转或倾斜对象;“缩放”按钮用于缩放对象;“扭曲”按钮用于使对象扭曲变形;“封套”按钮用于对对象进行更细微的变形。;  (4) 填充变形工具:用于调整及修改对象的渐变色方向、大小以及角度等。   (5) 直线工具:用于绘制任意矢量线段。   (6) 套索工具:用于选取不规则的对象。   (7) 钢笔

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