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积木机器人进阶课程幼儿拓展12电子棒球手知识介绍.ppt
* 积木机器人进阶课程(上) 电子棒球手 * 目录 教学目标 科学目标 根据条件,设定程序执行顺序的命令 学习使用90号93号指令卡 课程目标 * 搭建电子棒球手 学习用“如果”卡片操控电子棒球手 体验68号程序卡功能 情景教学 请看图,说一说生活当中用到了开关的地方,想一想,是否有程序控制着开关呢? 90号卡片上,有箭头的地方写着什么? 按下接触传感器用到的卡片。 滑雪机器人是能够向前飕飕~滑行的机器人。 对直流马达的各种程序方法进行了解,以便机器人能够向前飕飕~滑行。 x 2 1 x 2 x 1 请注意CPU积木的方向。 x 2 2 3 x 3 x 4 x 4 x 1 x 1 4 5 x 4 组装2号 组装5号 6 IN 请注意CPU积木的 方向。 x 2 7 x 2 8 x 1 x 1 x 2 x 1 9 10 x 1 x 1 11 组装10号 组装9号 请插入 12 组装7号 组装11号 将连接轴插入到第一个孔内。 x 3 13 x 3 组装12号 组装13号 将马达棒方向扭转过来,再进行组装。 14 15 将直流马达连接到CPU积木的OUT 1上。 将LED连接到CPU积木的 OUT 2, OUT 3上。 OUT 1 OUT 2 OUT 3 抛物线:上抛运动,斜抛运动,平抛运动 。 弹力:物体在力的作用下发生的形状改变叫做形变。在外力停止作用后,能够恢复原状的形变叫做弹性形变。发生弹性形变的物体,会对跟它接触的物体产生力的作用。这种力叫弹力。 * 抛物线:上抛运动,斜抛运动,平抛运动 。 弹力:物体在力的作用下发生的形状改变叫做形变。在外力停止作用后,能够恢复原状的形变叫做弹性形变。发生弹性形变的物体,会对跟它接触的物体产生力的作用。这种力叫弹力。 *
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