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软件工程第9章面向对象技术 知识及建模.ppt
* * 第9章 面向对象技术及建模 面向对象的基本概念 9.1 面向对象的分析方法 9.2 面向对象建模 9.3 本章小结 9.4 9.1 面向对象的基本概念 9.1.1 对象和类 9.1.2 面向对象方法的基本特征 9.1.1 对象和类 1.对象 2.类 3.实例 1.对象 对象的概念是面向对象技术的核心。从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,是构成客观世界的一个独立单位,它可以理解为与问题域有关的事物,可以是有形的,也可以是无形的。 9.1.2 面向对象的基本特征 1.面向对象的基本原则 2.面向对象的基本特征 1.面向对象的基本原则 (1)一切事物都是对象; (2)任何系统都是由对象构成的,系统本身也是对象; (3)系统的发展和进化过程都是由系统的内部对象之间或内部对象和外部对象之间的相互作用完成的。 2.面向对象的基本特征 (1)抽象 从许多事物中舍弃个别的、非本质的特征,抽取共同的、本质的特征叫做抽象。 (2)封装 封装是指向用户隐藏对象的许多重要细节。 2.面向对象的基本特征 (3)继承 继承是面向对象描述类之间相似性的重要机制。继承体现了类的层次关系。在已有的类的基础上构造新的类,前者称为父类(一般类、基类),后者称为子类(特殊类、派生类)。 (4)多态性 同一消息被不同的对象接受时可产生完全不同的行动,这种现象称为多态性。 9.2 面向对象的分析方法 9.2.1 面向对象方法与传统方法的比较 9.2.2 面向对象方法的应用领域 9.1.1 面向对象方法与传统方法的比较 面向对象方法的主要优点: 1.与人们习惯的思维方式一致。 2.降低系统的复杂度。 3.提高软件系统的可重用性。 4.提高软件的可维护性和可扩充性。 5.隔离变化。 9.1.2 面向对象方法的应用领域 1.面向对象的编程语言。 2. 面向对象的分析和面向对象的设计。 3. 面向对象的数据库。 4.面向对象的软件开发环境。 5.面向对象的图形用户界面开发技术。 6.面向对象的智能程序设计。 7.面向对象的体系结构。 9.3 面向对象建模 9.3.1 统一建模语言UML 9.3.2基于Rational Rose 2003的UML建模 9.3.3用例图 9.3.4类图 9.3.5交互图 9.3.1 统一建模语言UML 面向对象开发方法主要包括下面五种。 1.Booch方法。 2.Coad/Yourdon方法。 3.OMT方法。 4.OOSE方法。 5.UML。 UML的组成 由于UML是一种建模语言,UML包括UML语义和UML表示法两个组成部分。 (1)UML语义。 (2)UML表示法。 UML的五类图 统一建模语言UML的重要内容,可以由下列5类图来定义。 (1)用例图 (2)静态图 (3)行为图 (4)交互图 (5)实现图 用例图(Use Case Diagram) 用例图是由参与者、用例以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。 类图(Class Diagram) 类图用来描述系统的静态结构,表示系统中的类、类与类之间的关系以及类的属性和操作。 类图(Class Diagram) 一个类图可以由多个类构成,类与类之间可以具有实现、聚合、泛化、依赖等关系。 类图(Class Diagram) 实现:用一条带有空心箭头的虚线来表示。 聚合 :用一条带有箭头的实线来表示。 泛化:用一个带有空心箭头的实线表示,空心箭头指向基类(一般类)。 依赖:用带有箭头的虚线表示,箭头指向依赖对象。 顺序图(Sequence Diagram) 顺序图(又称时序图)描述了一组交互对象之间的交互方式,它表示完成某项行为的对象之间的传递消息的时间顺序。顺序图由对象、生命线、控制焦点、消息等组成。其中生命线是一条垂直的虚线,表示对象存在的时间;控制焦点是一个细长的矩形,表示对象执行一个操作所经历的时间段;消息是对象之间的一条水平箭头线,表示对象之间的通信。 合作图(Collaboration Diagram) 合作图(又称协作图)是一种交互图,强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。一个合作图显示了一系列的对象和在这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息。 状态图(State Diagram) 状态图用来描述对象对外部事件所做出的响应的状态序列。状态图侧重于描述某个对象生命周期中的动态行为,包括对象在各个不同状态间的转移以及触发这些状态转移的外部事件,即从状态到状态的控制流。 活动图(Activity Diagram) 活动图是一种描述系统行为的图,说明一个系统的工作流。换言之,活动图说明系统中从活动到活动的控制流,什么活动可以并行进行,和任
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