After Effects波光粼粼的雨天.docVIP

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
After Effects波光粼粼的雨天

After Effects波光粼粼的雨天先来看效果展示 ? ? 下面开始教程 ? 第一步 新建合成雨,参数设置如下图。(图01) ? 图01 ? 第二步 新建固态层雨点,添加CC Particle World特效,参数如下图。(图02) ? 图02 第三步 给CC Particle World特效的RotationX属性设置关键帧动画,3秒处设置为0×+271°,3秒24帧处设置为0×+180°,如下图。(图03) ? 图03 ? 第四步 新建合成首,参数设置如下图。(图04) ? 图04 ? 第五步 新建固态层BG作为背景,添加特效Ramp,参数设置如下图。(图05) ? 图05 第六步 新建固态层波纹,打开他的动感模糊和3D层开关,添加特效T_Caustic (2.1),参数设置如下图。(图06) ? 图06 ? 第七步 给T_Caustic (2.1)特效的Size和Focus属性在0秒和2秒13帧处设置关键帧;给波纹图层的基本参数Scale和Z Rotation属性在2秒13帧和2秒22帧处设置关键帧,关键帧数值如下图。(图07) ? 图07 ? 第八步 新建一摄像机图层,参数设置如下图。(图08、09) ? 图08 ? 图09 第九步 把雨合成拖入首合成中,图层排列如下图。(图10) ? 图10 ? 第十步 新建合成尾,参数设置如下图。(图11) ? 图11 ? 第十一步 把首合成里面的BG层拷贝到尾合成里面作为尾合成的背景。 ? 第十二步 新建固态层d1,打开他的动感模糊和3D属性开关,添加特效T_Caustic (2.1未展开的参数保持默认,参数如下图。(图12) ? 图12 第十三步 下面我们用图层制作一个三维空间,di层的基本属性参数如下图。(图13) ? 图13 ? 第十四步 Ctrl+d复制di1层,得到新层取名为xia,添加Motion Tile特效,参数如下图。(图14) ? 图14 ? 第十五步 调整xia图层的位置,具体参数如下图。(图15) ? 图15 第十六步 Ctrl+d复制xia层,得到新层取名为shang,调整位置具体参数如下图。(图16) ? 图16? 第十七步 Ctrl+d复制shang层,得到新层取名为zuo,调整位置具体参数如下图。(图17) ? 图17第十八步 Ctrl+d复制zuo层,得到新层取名为yuo,调整位置具体参数如下图。(图18) ? 图18 第十九步 Ctrl+d复制you层,得到新层取名为di2,调整位置具体参数如下图。(图19) ? 图19 ? 第二十步 用同样的方法再拷贝5个图层,命名为3_1? 3_2? 3_3? 3_4? 3_5他们的基本参数设置如下图。(图20、21、22) ? 图20 ? 图21 ? 图22 第二十一步 现在我们制作文字,新建文字层,输入你喜欢的文字,添加Bevel Alpha特效,参数设置如下图。(图23) ? 图23 ? 第二十二步 调整文字的位置如图:这里你可以再复制两层出来,移动他们的Z轴方向,让他的立体感更强。(图24) ? 图24 第二十三步 用同样的方法制作另外两个文字图层,他们的位置见下图。(图25、26) ? 图25 ? 图26 ? 第二十四步 文字制作完成,接下来新建一摄像机层,基本参数和Camera 1一样 第二十五步 为摄像机层的Point of interest和Position属性做关键帧动画,在0秒、1秒、2秒08帧、3秒15帧、4秒16帧、5秒13帧、6秒10帧、7秒处分别设置关键帧,数值如图。(图27、28、29、30、31、32、33、34) ? 图27 ? 图28 ? 图29 ? 图30 ? 图31 ? 图32 ? 图33 ? 图34 第二十六步 图层排列顺序如下图。(图35) ? 图35 ? 第二十七步 新建合成取名为最终,参数如下图。(图36) ? 图36 第二十八步 把首合成拖入最终合成中,然后把尾合成拖入到2秒22帧的地方,打开所有合成的动感模糊的开关,然后就可以渲染输出,如果你觉得颜色不好看,你可以添加调节层再添加调色特效来调节颜色。 ? 教程到这里就结束了,最终效果如下图(图37、38、39) ? 图37 ? 图38 ? 图39

您可能关注的文档

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档