《移动通信软件编程基础-JAVA》第九章(上) 实验手册.doc

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《移动通信软件编程基础-JAVA》第九章(上) 实验手册

第9章 图形用户界面的事件处理 【实验目】 掌握Swing实现事件处理 掌握匿名类、内部类 实现多监听器 本章实验给出了全面的操作步骤,请学生按照给出的步骤独立完成实验,以达到要求的实验目标。 第一阶段——指导学习(40分钟) 编写一个FirstEvent.java,编译并运行 建立文件名为“FirstEvent.java”,输入以下程序代码。[注意:Java文件名必须与用public 修饰的类名import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class FirstEvent extends JFrame { JButton jEnd; JButton jStart; public FirstEvent() { super(第一个事件处理程序); //实例化按钮对象jStart jStart = new JButton(关闭游戏); //实例化按钮对象jEnd并为其增加事件监听 jEnd = new JButton(关闭窗口); //共享同一个事件处理对象 CloseAction EndAction = new CloseAction(); jStart.addActionListener(EndAction); jEnd.addActionListener(EndAction); JPanel pane = new JPanel(); pane.add(jStart); pane.add(jEnd); this.setContentPane(pane);//把pane对象设置成为frame的内容面板 this.pack();//调整此窗口的大小,以适合其子组件的首选大小和布局 this.setSize(220,100); this.setVisible(true); } public static void main(String[] args) { FirstEvent demo = new FirstEvent(); } } //自定义行为事件处理器实现了行为事件监听器接口 class CloseAction implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent evt)//行为事件处理方法 { String sourceName = evt.getActionCommand();//获得事件源命令字符串信息 if(sourceName.equals(关闭窗口)) { System.out.println(sourceName + 命令按钮实现系统停止运行!);//在控制台输出信息 } else if(sourceName.equals(关闭游戏)) { System.out.println(sourceName + 命令按钮实现关闭游戏运行!);//在控制台输出信息; } System.exit(0);//结束系统运行 } } 2)编译并运行。 第二阶段——练习(40分钟) 习题一 实现简单的计算器的功能,可课后完成。 窗体底部 第9章 图形用户界面的事件处理 1G —— 《移动通信软件编程基础——Java》实验手册

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