如何设计让用户成瘾的体验?就像我们离不开iPhone那样.pdfVIP

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  • 2018-05-26 发布于湖北
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如何设计让用户成瘾的体验?就像我们离不开iPhone那样.pdf

如何设计让用户成瘾的体验 ?就像我们离不开iPhone那样 A pple、Faceboo k、Tw it t er、Google、Pint erest …这些公司有一个共 点——它们为用户创造了 习惯 ,用户每天都习惯性地使用这些产品 ,它们是那么吸引人 ,甚至让人无法想象这些产品问世前 的生活。 然而 ,创造用户习惯说着容易做起来难。即使我写过很多关于行为工程学注1和习惯重要性的文章 ,能提供给设计师们设计及衡量用户习惯所需的的工具资源也寥寥无几。这也是我写 《成瘾 :如何 构建形成习惯的产品》 (Hoo ked :How t o Build Habit - Fo rm Product s )这本书的原因 ,它阐述了 助力用户习惯养成的 :四步成瘾模型 (Hoo k odel )。 这篇文章会简单介绍如何通过习惯测试 (Habit Test ing ),打造让用户喜爱 ,更让用户上瘾的产品 。 成瘾模型 (T he Hoo k odel ) 在涉及习惯测试 (Habit Test ing )前 ,让我们先来熟悉一下成瘾模型 (T he Hoo k odel )。 如我在书中描述的 :成瘾模型 (T he Hoo k odel )是一个四步模型 ,公司用它吸引用户并使其形 成

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