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P2P网络技术简介及研究现状

P2P网络技术简介及研究现状 1 P2P技术 随着网络规模的增长,特别是大规模Internet网络的应用,P2P因不需要改造网络基础设施、服务成本低、部署灵活、可扩展性成为研究的重点,如何快速有效地找到存储给定文件的节点(支持大规模P2P的分布式查找服务)显得尤其重要。Internet出现的初期,由于受大多数连到互联网上的PC机性能的限制,逐渐形成了架构在TCP/IP协议之上以少数服务器为中心的客户机/服务器(Client/Server)或浏览器和Web服务器模型(Brower/Server ),这种模型必须在网络中设置一个服务器,信息先是集中上传到服务器保存,然后再分别下载(如网页),或是信息按服务器上传的有关规则处理后(如Email ),才可在网络上传递流动,这就导致了资源的流向趋于集中化,网络应用也多以集中化方式提供服务。从结构上看,系统必须有一个或若干个服务器来提供服务,大量客户频繁地访问,服务器的带宽将成为信息传输的瓶颈[1][2],固然硬件更新一定程度上可以缓解这种矛盾,但不可能满足日益发展的实际需求。于是一种新型的网络模式P2P(Peer-to-Peer)网络应运而生。 P2P[3]是Peer-to-Pee:的缩写,称为对等网络、对等连接或点对点技术,P2P是一种网络模型,在这种网络中所有的节点都是对等的(称为对等节点),各节点具有相同的责任与能力并协同完成任务。P2P是目前计算机网络技术领域研究的一个热点。P2P技术主要指由硬件形成联结后的信息控制技术,其代表形式是软件。 P2P网络并非一种全新的技术,从某种意义上来说,P2P可以说是一种向传统互联网技术的回归,体现了互联网的本质,因为互联网最初的设计目标就是让网络上的计算机互相之间可以直接通信而不需要中介。简单地说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互[4]。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其它用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返“非中心化”,并把权力交还给用户。P2P看起来似乎很新,但是正如B2B、B2C是将现实使节中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在几十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等互联网的。 目前互联网主要技术模式是S/C方式,多此方式要在互联网上设置拥有强大处理能力和大带宽的高性能计算机,配合高档的服务器软件,再将大量的数据集中存放在上面,并且要安装样化的服务软件,在集中处理数据的同时可以对互联网上的其它PC进行服务,提供或接收数据,提供处理能力及其它应用。对于一台与服务器联机并接受服务的PC机来说,这台PC机就是客户机,其性能可以相对弱小。S/C方式造成互联网络上的集中,无论信息资源还是成本资源均向同一方向集中,这样的模式符合一对多、强对弱的社会关系形式,所以S/C方式是符合市场需求的。我们对现有P2P网络系统研究,可以总结出对等网络具有的如下几个特点: (1)弱化了服务器,设置取消服务器,任意两个peer互为服务器,同时又是客户机,即对等。P2P方式将导致信息数量、成本资源都向互联网各点均匀分布,也就是所谓“边缘化”的趋势。 (2)可扩展性好。对等网络的规模随着加入节点的数量的增加而增长,新节点的加入会给系统增加新的资源,这种可扩展性几乎是无限的,理论上限是现有的Internet的规模。 (3)完全对称。在对等网络中,所有的节点都是对称的,运行完全相同的软件,完成完全相同的功能,这也是对等网络名称的由来。S/C模式具有较好的商业市场用途,而P2P模型具有更好的信息资源共享、分布处理。个人认为两种方式将会长期共存。 表1.1是P2P与S/C模式的一些具体参数比较 比较参数 P2P S/C 数据传播 好 差 数据接收 中 好 交互数据 好 差 数据及时性 好 差 数据安全 差 好 数据更新 好 差 数据质量 中 好 从结构角度看P2P带来了几个变化:第一,客户不再需要将文件上载到服务器,而只需要使用P2P将共享信息提供出去;第二,运行P2P的PC机不需要固定的IP地址和永久的互联网连接,使得这些拨号上网的用户可以享受P2P带来的变革,这部分用户在所有用户中占有极大的比重;第三,P2

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