基于曲率传输直接绘制的方法和应用.docVIP

  • 1
  • 0
  • 约2.3千字
  • 约 3页
  • 2018-06-25 发布于河南
  • 举报

基于曲率传输直接绘制的方法和应用.doc

基于曲率传输直接绘制的方法和应用

基于曲率传输直接绘制的方法和应用 Gordon Kindlmann Ross Whitaker Tolga Tasdizen Torsten Moller 犹他州立大学计算机科学成像技术研究所 西蒙弗雷泽大学图形、可用性和可视化实验室 图1使用四种不同的曲率方法绘制一个的合成体。自左向右,第一个曲率:Κ1,第二个曲率:Κ2,平均曲率:(Κ1 + Κ2)/2,高斯曲率Κ1Κ2。品红色代表负曲率,绿色代表正曲率,除了0曲率为兰色,标准曲率都为黑色。 摘要 直接体积绘制方法使用一个变换函数来确定透明度和颜色的数据属性。这个变换函数只适用于一维空间标量数据值。这篇文章使用计算机高质量曲率测量的方法提出了曲率信息在多维变换函数中的使用。提到的方法将一种隐含的曲率公式和基于卷积重构的领域结合了起来。我们给出了使用这种方法的明确参考,并且使用插图来展示为计算机循环派生选择精确过滤的重要性。基于曲率的转换函数在三个不同的应用领域:非渲染引擎、各异性光顺表面和不确定等值面的形象化展现出了更好的表现力和体积绘制能力。 简介 直接体积绘制通过使用简单结合的映射数值域结构来描绘。在每个渲染的采样点,测量的数值数据(主要是数据值本身)通过转换函数被映射为视觉参数,如不透明度和颜色。基本的计算机图形程序可以实现阴影、复合以及使样品可视化。 在几乎所有的应用程序中,部分过程包含了一阶

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档