建设银行夺宝奇兵游戏策划.docVIP

  • 3
  • 0
  • 约8.8千字
  • 约 23页
  • 2018-05-27 发布于江苏
  • 举报
建设银行“夺宝奇兵”游戏策划 第一部分:游戏介绍 一、团队简介: 西北工业大学?? 计算机学院??? 张书阁 西北工业大学?? 计算机学院??? 谭德学 西北工业大学?? 计算机学院??? 钟依彤 西北工业大学?? 计算机学院??? 张雄风 西北工业大学?? 管理学院????? 闵? 捷 我们青春,我们活力,我们有无限的创意,我们简约,我们平凡,但我们不简单。 二、游戏介绍: 1.游戏名称:”神域” 2.游戏类型:趣味性财经类网络游戏应用 3.游戏开发背景: ????? 该游戏为基于建设银行电子银行的一款趣味性财经类游戏,其目的为推广建设银行电子银行提高使用人数,游戏中将利用使用建行电子银行用户消费所得到的积分作为游戏币,一方面满足用户游戏时所需,另一方面促进用户使用建设银行电子银行,从而得到积分,促进电子银行的使用。同时我们还将利用建设银行已有的资源,进行定期秒杀、特别秒杀等活动,提高游戏的互动性与趣味性可以吸引更多用户,也可以令现有用户更有游戏的欲望。 4.游戏主题:? 沙漠探险,夺取宝物 5.游戏剧情: ?????? 在一望无际的沙漠中,埋藏着鲜为人知的宝藏,曾经辉煌一时的楼兰,留下无尽的未知,神秘的罗布泊究竟埋葬了多少秘密,一群勇敢聪颖的探宝者开始了他们奇特的旅途,每位用户都将展开自己独有的探宝旅程,发掘独有宝藏,在广袤的沙漠中能够得到什么、需要什么,加入游戏向着无穷的秘密

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档