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软件测试技术与方法-9.面向对象软件测试
面向对象的软件测试
费飞辉(ffh )
中科大软件学院
面向对象的软件测试
• 1、面向对象测试的概述
• 2、开发前期的面向对象测试
2.1 面向对象分析的测试
2.2 面向对象设计的测试
2.3 面向对象编程的测试
• 3、开发后期的面向对象测试
3.1 面向对象的单元测试
3.2 面向对象的集成测试
3.3 面向对象的确认测试
3.4 面向对象的系统测试
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面向对象的软件测试
• 1、面向对象软件测试 概述
• 面向对象软件测试的目标与传统测试一样
即用尽可能低的测试成本和尽可能少的测试用例,发现尽可能多
的软件缺陷。
面向对象的测试策略也遵循从“小型测试”到“大型测试”,即
从单元测试到最终的功能性测试和系统性测试。
• 变化
面向对象=对象+类+继承+通信 (Coad和Yourdon定义)
新特点:封装、继承、多态
33
面向对象的软件测试
• 这些变化带来了产生新错误的可能,带来了测试的变化:
1)基本功能模块
系统的基本构造单元不再是传统的功能模块,而是类和对象。在
测试过程中,不能仅检查输入数据产生的输出结果是否与预期结
果相吻合,还要考虑对象的状态变化,方法间的相互影响等。
2)系统的功能实现
系统的功能体现在对象间的协作上,而不再是简单的过程调用。
原有集成测试所要求的逐步将开发的模块搭建在一起进行测试的
方法已成为不可能。
3)封装对测试的影响
封装使对象的内部状态隐蔽,如果类中未提供足够的存取函数来
表明对象的实现方式和内部状态,则类的信息隐蔽机制将给测试
带来困难。
(续)
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面向对象的软件测试
• 这些变化带来了产生新错误的可能性:
4)继承对测试的影响
继承削弱了封装性,产生了类似于非面向对象语言中全局数据的
错误风险。由于继承的作用,一个函数可能被封装在具有继承关
系的多个类中,子类中还可以对继承的特征进行覆盖或重定义。
若一个类得到了充分的测试,当其被子类继承后,继承的方法在
子类的环境中的行为特征需要重新测试。
5)多态对测试的影响
多态依赖于不规则的类层次的动态绑定,可能产生非预期的结果。
某些绑定能正确的工作但并不能保证所有的绑定都能正确地运行。
以后绑定的对象可能很容易将消息发送给错误的类,执行错误的
功能,还可能导致一些与消息序列和状态相关的错误。
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面向对象的软件测试
• 面向对象的开发模型突破了传统的瀑布模型,将开发分为
面向对象分析(OOA),面向对象设计(OOD),和面向对
象编程(OOP)三个阶段
• 分析阶段产生整个问题领域的抽象描述,在此基础上,进
一步归纳出适用于面向对象编程语言的类和类结构,最后
形成代码。
• 针对这种开发模型,结合传统的测试步骤的划分,本着在
整个开发过程中不断测试的原则,应将开发阶段的测试与
编码完成后的单元测试、集成测试、系统测试用一个测试
模型描述。
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