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游戏型课件研究与设计
游戏型课件的研究与设计
摘要:在当今的教育模式下,以游戏为基础的教学手段已成为教育领域一个新的研究热点,以游戏为载体,在其中渗透教学知识,使学生在玩游戏的乐趣中收获知识。论文首先从可视化开发环境开始讨论游戏类型的特点和要素、课件开发过程及界面设计要求。然后游戏型课件的设计研究主要从教学设计,框架和规划,设计和接口的外部效果和组合的其他要素方面探究。最后,以理论研究为基础,运用Flash开发一个小学三年级英语内容相关的游戏型课件。
关键字:小学英语 ;游戏型课件;Flash
In todays educational model, game-based teaching methods in the field of education has become a new hot topic in the game as the carrier, in which the penetration of teaching knowledge to enable students to gain knowledge in the fun of playing the game. Firstly, the game began to discuss the types of features and elements, courseware development process and interface design requirements from visual development environment. Then the game courseware design studies major inquiry from instructional design, external effects framework and the planning, design and interface, and other elements of the combination of aspects. Finally, based on the theoretical study, using Flash to develop a third grade English
目录
绪论.......................................................................................................................( )
(一)研究背景.........................................................................................................( )
(二)国内外研究现状.............................................................................................( )
(三)研究目的与内容.............................................................................................( )
游戏型课件的系统分析.......................................................................................( )
(一)游戏型课件的特点及要素.............................................................................( )
(二)游戏型课件交互界面的设计原则.................................................................( )
小学英语游戏型课件的设计...............................................................................( )
(一)小学生的学习心理特征分析.........................................................................( )
(二)小学英语的教学目标.....................................................................................( )
(三)
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