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- 2018-06-02 发布于福建
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漫天世界_电子商务策划的报告书
电子商务报告书
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电电子子商商务务报报告告书书
小组组长:
小组成员:
一 主要内容:
(一)、 项目背景:
1、产品介绍:
游戏周边、动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏为载体,对其周边的潜在
资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、
图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。
在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的
结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
游戏周边是游戏的延伸,也是游戏文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,
然后栩栩如生的制作出来。这给玩家带来的是惊喜;给厂家带来则是利润,赚钱是必
然的。国内几家大的网络游戏运营厂商都已经注意到了游戏周边市场。盛大、金山、
天晴等携手网天、维泰等进军周边市场。而细观几家周边厂商的产业模式来看,确又
是另番不同。
同理动漫周边也是漫画、动画的一种延伸,也是漫画、动画文化的一种延伸。动
漫周边的产品也同样涉及到生活的方方面面。
中国动漫业(其实还不能叫产业)现在的发展很不成熟.国际动漫产业一般都由三
个层次组成,动漫产品本身\音像产品\动漫衍生品.目前我国动漫业只是处于第一\二层
次,能完整开发衍生产品的比较少,动漫品牌意识不强,加上行
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