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GTK 2.0俄罗斯方块游戏设计v1.0

觉知的机器 俄罗斯方块游戏设计 编 写 觉知的机器 甘肃兰州安宁机器工作室 年月 日 目录 目录 目录 一 介绍 为什么使用 二 编程特点 类型转换 事件处理模式 事件和信号 事件定义 三 绘图方式 内存 中绘图 四 游戏的结构 主程序 类 类 类 目录 目录 摘要 作者用+编 写 了俄 罗斯方块游 戏,作 为学 习 的练 习, 在这里将心得写出来和大家分享。游戏用方 向键控制俄罗斯方块 的移动与 变换,当某行方块全满, 自动清除,游戏只是个示例,没有计分系统。 运行环境 :, ,编程环境 : , , 。 介绍

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