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数字系统的设计基础
第 11 章 数字系统设计基础
内容提要
本系统主要讲述系统设计的基础知识,主要内容包括:
(1)数字系统的基本概念。
(2 )自上而下的设计方法。
(3 )ASM 图与控制器的设计。
(4 )用VHDL 对数字系统设计进行描述。
教学基本要求
要求掌握数字系统的基本概念。
理解数字系统自上而下的设计方法。
理解系统控制器 ASM 图的建立及根据 ASM 图进行硬件和软件的设
计方法。
初步掌握 VHDL 对数字系统设计的描述。
重点与难点
本章重点:数字系统的基本概念、自上而下的设计方法以及控制器
ASM 图的建立。
本章难点:系统控制器 ASM 图的建立及VHDL 对数字系统设计的描
述。
主要教学内容
11.1 数字系统的基本概念
11.2 自上而下的设计方法
1
11.3 ASM 图及控制器的设计
11.3.1 ASM 图
11.3.2 控制器设计
11.4 用 VHDL 对数字系统设计进行描述
11.1 数字系统的基本概念
数字系统结构框图如图 11–1–1 所示,系统的核心是控制器电路和数
字信号处理器电路。数字信号处理器电路在控制器的控制信号控制下
完成各种操作,如计数运算、逻辑运算等。控制器是控制系统内各部
分协同工作的电路,它根据输入信号及数字信号处理器电路反馈的信
号,产生对数字信号处理器的控制信号 及系统对外界的输出信号。
输入/输出接口主要用于系统和外界交换信息。有些规模较大的数字
系统控制还设置了存储器,用来存储数据和各种控制信息,以供控制
器调用。
图 11–1–1 数字系统结构框图
数字系统的规模可大可小,复杂程度也有很大差别,但它们通常都由
许多的组合和时序逻辑功能连接而成,整个系统按照一定的要求,实
现复杂的逻辑运算。
2
11.2 自上而下的设计方法
自上而下的设计方法是设计者从整个系统的功能要求出发,进行最上
层的系统设计,而后将全局系统分成若干子系统逐级向下,再将每个
子系统分为若干功能模块,模块还可继续向下划分成子模块,直至分
成许多最基本的模块实现。
在自上而下的划分过程中,重要的是将系统或子系统划分成控制电路
和若干受控电路(数据处理电路),对于受控电路(数据处理电路)
一般都有现成的功能模 块,而系统设计的主要任务是设计控制电
路,而控制电路通常相当于时序机,而且控制电路在系统或子系统中
只有一个。所以自上而下的设计方法是把一个系统设计工作量化为一
个时序机和一些数据处理基本模块的问题。
自上而下的设计方法并不是一个一次就可以完成的设计过程,它需要
不断地反复改进,反复实践。
11.3 ASM 图及控制器的设计
11.3.1 ASM 图
ASM 图是控制算法状态图,它表面上与通常的软件流程图十分相似,
但 ASM 图有表示事件比较精确的时间间隔序列,而一般软件流程图
没有时间概念。
ASM 图由下列符号组成。
1. 状态框
3
状态框用一个矩形方框表示,其左上角括号内是该状态名称,其右上
角的一组二进制码表示该状态的二进制编码(若已经编码的话,则写;
若没有进行编码,则可不写),在时钟作用下,ASM 图的状态由现
状态转换到次状态。状态框内可以定义在该状态时的输出信号和命
令。如图 11–3–1 所示ASM 图中,状态框为A 、B 、C,A 框内的Z1是指
在状态A 时,无条件的输出命令Z1 。
2. 条件分支框(判决框)
条件分支框是用一个菱形框表示,框内写出状态转移的条件。如图
11–3–1 中,菱形框内X ,表示在状态A 时,如果输入X = 1,则状态
转移到 C ,如果X = 0,则状态转移到B 。
图 11–3–1 ASM 图示例
条件分支框属于状态框A ,在时钟的作用下,由于输入不同,次态可
能是状态B 或 C,而状态的转
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