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数字系统的设计基础

第 11 章 数字系统设计基础 内容提要 本系统主要讲述系统设计的基础知识,主要内容包括: (1)数字系统的基本概念。 (2 )自上而下的设计方法。 (3 )ASM 图与控制器的设计。 (4 )用VHDL 对数字系统设计进行描述。 教学基本要求 要求掌握数字系统的基本概念。 理解数字系统自上而下的设计方法。 理解系统控制器 ASM 图的建立及根据 ASM 图进行硬件和软件的设 计方法。 初步掌握 VHDL 对数字系统设计的描述。 重点与难点 本章重点:数字系统的基本概念、自上而下的设计方法以及控制器 ASM 图的建立。 本章难点:系统控制器 ASM 图的建立及VHDL 对数字系统设计的描 述。 主要教学内容 11.1 数字系统的基本概念 11.2 自上而下的设计方法 1 11.3 ASM 图及控制器的设计 11.3.1 ASM 图 11.3.2 控制器设计 11.4 用 VHDL 对数字系统设计进行描述 11.1 数字系统的基本概念 数字系统结构框图如图 11–1–1 所示,系统的核心是控制器电路和数 字信号处理器电路。数字信号处理器电路在控制器的控制信号控制下 完成各种操作,如计数运算、逻辑运算等。控制器是控制系统内各部 分协同工作的电路,它根据输入信号及数字信号处理器电路反馈的信 号,产生对数字信号处理器的控制信号 及系统对外界的输出信号。 输入/输出接口主要用于系统和外界交换信息。有些规模较大的数字 系统控制还设置了存储器,用来存储数据和各种控制信息,以供控制 器调用。 图 11–1–1 数字系统结构框图 数字系统的规模可大可小,复杂程度也有很大差别,但它们通常都由 许多的组合和时序逻辑功能连接而成,整个系统按照一定的要求,实 现复杂的逻辑运算。 2 11.2 自上而下的设计方法 自上而下的设计方法是设计者从整个系统的功能要求出发,进行最上 层的系统设计,而后将全局系统分成若干子系统逐级向下,再将每个 子系统分为若干功能模块,模块还可继续向下划分成子模块,直至分 成许多最基本的模块实现。 在自上而下的划分过程中,重要的是将系统或子系统划分成控制电路 和若干受控电路(数据处理电路),对于受控电路(数据处理电路) 一般都有现成的功能模 块,而系统设计的主要任务是设计控制电 路,而控制电路通常相当于时序机,而且控制电路在系统或子系统中 只有一个。所以自上而下的设计方法是把一个系统设计工作量化为一 个时序机和一些数据处理基本模块的问题。 自上而下的设计方法并不是一个一次就可以完成的设计过程,它需要 不断地反复改进,反复实践。 11.3 ASM 图及控制器的设计 11.3.1 ASM 图 ASM 图是控制算法状态图,它表面上与通常的软件流程图十分相似, 但 ASM 图有表示事件比较精确的时间间隔序列,而一般软件流程图 没有时间概念。 ASM 图由下列符号组成。 1. 状态框 3 状态框用一个矩形方框表示,其左上角括号内是该状态名称,其右上 角的一组二进制码表示该状态的二进制编码(若已经编码的话,则写; 若没有进行编码,则可不写),在时钟作用下,ASM 图的状态由现 状态转换到次状态。状态框内可以定义在该状态时的输出信号和命 令。如图 11–3–1 所示ASM 图中,状态框为A 、B 、C,A 框内的Z1是指 在状态A 时,无条件的输出命令Z1 。 2. 条件分支框(判决框) 条件分支框是用一个菱形框表示,框内写出状态转移的条件。如图 11–3–1 中,菱形框内X ,表示在状态A 时,如果输入X = 1,则状态 转移到 C ,如果X = 0,则状态转移到B 。 图 11–3–1 ASM 图示例 条件分支框属于状态框A ,在时钟的作用下,由于输入不同,次态可 能是状态B 或 C,而状态的转

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