2018-2019学年高中三维设计一轮复习语文通用版:课时检测 非连续性新闻文本选择题.docVIP

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  • 2018-06-22 发布于贵州
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2018-2019学年高中三维设计一轮复习语文通用版:课时检测 非连续性新闻文本选择题.doc

2018-2019学年高中三维设计一轮复习语文通用版:课时检测 非连续性新闻文本选择题

课时检测 非连续性新闻文本选择题 一、(2018·漳州模拟)阅读下面的文字,完成1~3题。(12分) 材料一 数字阅读升级对文化产业的决定性作用体现在:数字阅读拓宽了文学的内涵和外延,从而改变文化产业发展的格局。在过去,以传统出版为主流的文学作为内容的提供方,只占据了产业的小部分,很难聚拢用户,产生足够的影响力。而“网络文学从作家到读者之间的环节相对来说比较短”。 (中国软件资讯网) 手机阅读用户特征调查(速途网) 材料二 当前,动漫游戏、网络文学、网络音乐、网络视频等数字文化产品拥有广泛的用户基础,与百姓生活越来越密切,已经成为目前群众文化消费的主产品,在这种文化创作生产和消费形态愈加数字化、网络化的形势下,出台《指导意见》,有利于推进供给侧结构性改革,实现产业优化升级,提高文化产业供给水平、改善供给结构;有利于促进文化消费、满足群众不断提高的消费新需求,增强文化产业发展的活力与动力;有利于推动文化与国民经济各门类融合发展、促进“文化+”产业的发展,提高中华文化在互联网时代的竞争力和影响力。 从内容角度来看,《指导意见》在把握数字文化产业瞬息万变的发展形势的基础上,充分体现了引领和超前的特点,向社会发出国家鼓励数字文化产业发展的明确信号,形成推动数字文化产业创新发展的良好预期。 数字文化产业具有巨大的发展潜力,这一领域创新活跃,产业门类包罗万象,产业边界不断拓展

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