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- 2018-06-09 发布于上海
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flashcs4课件l5帧和图层的操作
本章将为大家介绍Flash的重要组成部分——帧和图层。帧是Flash动画中最基本的单元,Flash中应用的元素都位于帧上,当播放头移动到某帧时,该帧的内容就显示在舞台上;图层是Flash对动画重要的组织手段,在Flash动画通常有多个图层,用户可以在不同的图层上创建对象和对象的动画行为。;Flash CS4中的时间轴窗口
Flash CS4中的帧
Flash CS4中的层
;时间轴窗口;时间轴标尺;播放头;状态栏;帧浏览选项;Flash CS4中的帧;时间轴主要用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。时间轴的主要组件就是图层、帧和播放头。其中,帧分为普通帧、关键帧和空白关键帧三种类型,它们的标记分别如下图所示。
;普通帧:可以用来记录舞台的内容,但是不可以对普通帧的内容进行修改编辑,因为它不起关键作用。普通帧的作用是过滤和延长动画内容显示的时间。在时间轴中,普通帧以空心矩形或单元格表示。
关键帧:指在动画播放过程中,呈现出关键性动作或内容变化的帧。它可以包含ActionScript代码以控制文档的动作。关键帧在时间轴上以实心的圆点表示,所有参与动画的对象都必须插在关键帧中。;空白关键帧:一种特殊的关键帧,它没有任何对象存在,可以作为添加对象的占位符。若在空白关键帧中添加对象,其会自动转化为关键帧。如果将关键帧中的所有对象都删除,则关键帧也会自动转化为空白关键帧。
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