解析PLC课程的设计的报告hw.docVIP

  1. 1、本文档共19页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
解析PLC课程的设计的报告hw

一、本人专业从事电子设计,电子产品复制,电子产品功能破解,设计,更多相关资料请加Q1634189238 饮料自动售货机的PLC控制 一、控制要求 某饮料售货机设有3个投币口(0.5元、1元、5元,分别用三按钮模拟),可以出售3种饮料(价格1.5、2、2.5元)。 1)每按一次相应按钮(投币),存储钱数累加。 2)按下饮料选择按钮(3个),若钱数不够,一输出灯闪烁2下,若钱数够,给出饮料,相应输出灯亮2秒。 3)按找零按钮,剩余钱按1元优先找出硬币,相应输出灯亮1秒灭1秒表示找出1个硬币,直至找完。 二、控制系统设计分析 设计思路:用三个按钮模拟三个投币口,一个退币按钮,三个饮料选择按钮,三个输出线圈控制饮料弹出,一个输出线圈退1元硬币,另一线圈退5角硬币。硬币总和放入一存储器中,当退完币后,清空其里面的数据。 设计步骤:先是投币,用三个按钮各自后面加个加法指令,并把相对应的数值加入存储器中;接着是选择饮料,同样用三个按钮各自后面加个减法指令,并把存储器中的值减去相应饮料价格,但如果钱不够,用一比较指令,再加一个输出灯的闪烁电路;再者是退币,每出一个硬币,减去相应面值,一元先退,再退5角;最后就是退完币之后清空存储器,只需把0加入存储器中 输入点统计: 序号 元器件 用途 1 SB1 投0.5元 2 SB2 投1元 3 SB3 投5元 4 SB4 1.5的饮料 5 SB5 2的饮料 6 SB6 2.5的饮料 7 SB7 退币 输出点统计: 序号 元器件 用途 1 KM1 出1.5的饮料 2 KM2 出2的饮料 3 KM3 出2.5的饮料 4 KM4 退1元 5 KM5 退0.5元 6 KM6 钱不够闪烁 三、PLC系统硬件配置 利用实验室设备进行课题设计,选择西门子S7-300 PLC。 根据输入输出点类型及数量进行模块选择(需要哪些模块)并配置系统(相应模块放在哪个槽中)。 PLC硬件配置表: 槽号 1 2 3 4 5 6 7 8 模块 选择 PS307 5A CPU314- 2 DP SM321 DC24V 16点 SM321 DC24V 16点/0.5A I/O点 范围 I0.0~ I1.7 Q4.0~ Q5.7 四、主电路设计及说明 无 五、输入输出点分配与接线 1、输入输出点分配表 序号 元器件 地址分配 1 SB1 I0.1 2 SB2 I0.2 3 SB3 I0.3 4 SB4 I0.4 5 SB5 I0.5 6 SB6 I0.6 7 SB7 I0.0 8 KM1 Q4.0 9 KM2 Q4.1 10 KM3 Q4.2 11 KM4 Q4.6 12 KM5 Q4.7 13 KM6 Q4.5 2、输入输出接线图 六、PLC控制程序设计 七、调试过程 相对其它课题而言,此课题的程序还是相对简短的,在调试过程中,也没出现多大的问题,小问题还是有的。 问题1:之前用的是整数比较指令,做不出来设计要求,最后改成实数比较指令就好多了。整型难以表示小数,易出误差。 问题2:当钱不够时,一输出灯闪烁两下,之前实现不了此功能。经过长时间思考与尝试,用一个2s的时间继电器控制灯的总时间,2s过后灯熄灭,用M100.5时钟存储器来实现闪烁2下的功能。 八、设计总结 通过本次设计,我的专业技能得到进一步提高,同时增强了分析和解决工程实际的综合能力。另外,也培养了自己严肃认真的科学态度和严谨求实的工作作风。这个课题相对其它而言,还是蛮简单,只需灵活应用比较指令和算术运算指令,程序设计起来就轻松多了。虽没有实物,但用灯来演示其现象,符合设计要求。当演示结果符合要求时,感觉自己很有成就感,这次设计非常成功。我想这对将来工作有很大的帮助。 1

文档评论(0)

bokegood + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档