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Internet基础教程作业
小说、网络、恋爱对大学生的影响 调查报告
学院:信息科学与工程学院
班级:电子信息科学与技术2008-2班
姓名:李冰杰(200801050211)
山东科技大学
2009年5月3日
1序言
我通过网络学习到很多东西,同时也了解到网络并不是都是好的。网络游戏、网络小说、网络色情、网络聊天等等一些都是不好的方面。当然也有许多好的方面,不过对于大学生,真正利用网络学习的不是很多。事物总有两面性,我通过了解,浅谈一下网络对大学生的影响。下面是一些调查数据:
有多少大学生在上网 调查结果显示,93%的学生上过网,其中有48.3%的学生经常上网,有26.8%的学生曾经上过网,9.3%的学生很想上网,但限于条件而无法实现。此外,还有15.6%的学生对上网持无所谓的态度。 当问到什么时候开始上网时,答1997年及以前上网的14%,答1998年上网的 29%,答1999年上网的 51%,答2000年以后 上网的 6% 。在回答“你平均多久上一次网”的问题时,每件事每天的 29%, 隔天的 17%,不定期但间隔不长 20%,一个星期的19%, 半个多月10% ,一个月以上5% 。60%的学生每周上网时间在8至20小时之间,12.5%的学生每周上网在30小时以上,有极少数学生每周在100小时以上。其中,一周上网时间最长的达138小时。在回答“曾经一次上网最长时间为几小时”这个问题时,绝大部分学生回答在2-5小时,一次上网超过5小时的学生只有19.1%,有3%的学生最长一次上网在20小时以上。其中一名学生曾经一次连续上网72小时,吃的盒饭和饮料都是网吧老板免费提供的。 多所高校调查结果显示,几乎90%的同学都触过网络,但低年级同学和高年级同学对网络的运用差别较大。大一学生大部分只懂得用QQ聊天,30%的新生不懂得发电子邮件,80%的新生不懂得下载有用程序等。但在高年级同学的影响下,很快懂得进入聊天室,开始打游戏等,但将网络主要用于学习的人却很少。高年级同学运用网络的能力就要强得多,90%以上的同学懂得运用聊天室等网络空间聊天,85%以上的同学懂得发电子邮件,60%以上的同学懂得在网上下载自己需要的文件、电影、程序等,40%的人懂得在网上查询各种自己需要的资料。 但有这样一组数据令记者愕然。据某媒体一项调查表明,大学生上网主要用于聊天者占34%,主要用于玩游戏者占28%,主要用于查资料者占30%,其他占8%。如此看来,62%的大学生在网上从事与学习、工作无关的活动。事实上现在聊天与游戏,基本上成为目前大学生上网的主旋律,在学生主要上网集中地的一些网吧,一眼望去10个上网的学生有9个是泡在聊天室或联合游戏等网站上。大学生上网已不是利用网络在收集信息、查找资料,而是把网吧变成“聊吧”上网聊天,或是在上网算命、玩游戏,有的学生因聊天上瘾,竟连上课都给忘了。’,大学生的身体问题应该得到重视。由于我的了解不是很多,在次报告中就不谈很多了。
2调查背景
因为兴趣我选修了网络基础,我在网络方面了解到一些知识。老师布置了这次作业,更加促使我了解一些知识,我通过网络搜集了一些资料,加上我的经历,我的所见和我通过同学所知道的,加上我想了解大学生各方面存在的问题,写了这样一篇调查报告,可能不是太好,希望你摒弃不好的,可以找到你所需要的。
3.1网络小说、校园小说对大学生的影响
中国互联网信息中心发布有一组数据:即“目前我国近800万网民中占65.2%的是15—25周岁的城市青年,其中大多说是大学生,所以网络小说的读者也大部分是大学生。我以前也看过一点,我感觉其中描写的只是假想的一些事情,现实生活中根本不存在,看这种小说弊大于利,我感觉我们应该看一些有文学气息的作品。
网络小说的盛行也给大学生带来了许多问题,我从网上得到了许多关于这个方面资料,我从中总结了一些网络小说带来的不利方面。
(一)享乐主义严重
传达主人公的享乐至成为这类书的旨趣之一,比如《梦里花落知多少》中一群激情飞扬
各类名牌带来的荣耀,一切物质享乐对于他们来说早已司空见惯,生活在《梦里花落知多少》的学生,大多的生活方式是随性、随意而散漫的。
青年学子,放任情性,徘徊于歌厅、酒吧之中,享受着作为高干子弟带来的特权,享受着
(二)过多的宣扬爱情
《梦里花落知多少》、《毕业那天我们一起失恋》、《此间的少年》、《哈哈,大学》、《高考凶猛》都是写爱情的典型例子。主人公大多是大学时代的男男女女,主人公形象的程式化已经成为影响它进一步发展的桎梏,好像网络小说除了爱情就不能写别的。主人公大多倾向于自由的处世、倾向于个体生命的享乐,注重生命激情的宣泄,尽管他们的生活方式可以看作是思想解放、社会进步的充分体现,可是却偏离了当代大学生生活的主
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