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section2复合对象的创建与修改器的使用2
第二章讲 复合对象的创建与修改器的使用二 第一讲、 样条曲线基础建模 二维图形通常作为三维建模的基础。给二维图形应用一些诸如Extrude、Bevel、Bevel Profile和Lathe等编辑修改器就可以将它转换成三维图形。 创建二维样条曲线图形 Start New Shape选项 在Object Type卷展栏中有一个Start New Shape选项,用来控制所创建的一组二维图形是一体的,还是独立的。 当创建二维图形的时候,如果选取了Start New Shape复选框,创建的图形就是一体的图形。如果关闭了Start New Shape 选项,那么创建的图形就是一个独立的二维图形。 创建样条曲线: (1)、线的创建 (2)、矩形的创建 (3)、文本的创建 (4)、缧旋线的创建 (5)、其他平面图形的绘制 2、扩展样条曲线:(1)、同心矩形的创建 (2)、其他扩展样长曲线的创建 3、导入样条曲线:(1)、导入AutoCAD图形 (2)、导入Photoshop路径 PS中的路径可转AI文件,然后导入3d中,“AI导入”对话框中 参数:(1)、合并对象到当前图形 (2)、完全替换当前场景 二、编辑二维样条曲线图形 在所有二维图形中Line是比较特殊的,它没有可以编辑的参数。创建完Line对象后就必须在Vertex、Segment和Spline层次进行编辑。我们将这几个层次称之为次对象层次 a 节点(Vertex) b 线段(Segment) c 样条线(Spline) 一、对线及可编辑样条曲线直接修改:节点 A、拐角 B、平滑 C、贝塞尔 D、贝塞尔拐角 第二讲、Edit Spline编辑修改器 Edit Spline编辑修改器有3个卷展栏,即Selection(选择)卷展栏、Soft Selection(软选择)卷展栏和Geometry(几何体)卷展栏。 1Vertex (节点) 的编辑 Lock Handles(锁定手柄):在选择多个节点时,不勾选此选项,只能针对单个节点的调整。如勾选此项,会影响所有与它Alike(相似)或All(所有)。常用此功能来同时调节多个节点的效果。 Area Seleceion(区域选择): Break(打断):将选择的节点打断成两个节点。可以打断节点和线段。 Refine(细分):在线段上某一位置单击左键,可以添加一个新节点。 Automatic Welding(自动焊接):将选择的节点移动到另一节点上,将自动焊接成一个节点。 Weld(焊接):选择两个断开的节点,在右边的框中设置数值(大于两个节点的实际间际的数值),按Enter键将它们焊接在一起。 Connect(连接):连接两个断开的点。在一个端点处拖动鼠标到另一个端点,松开鼠标即可。 Insert(插入):在选择点处单击,可加入新的点,右击可停止插入。 注意:Insert(插入)和Refine(细分)的区别: “插入”可以连续地插入多个节点,但会改变线段的形态。 “细分”插入点时,不会改变线段的形态。 Make First(设为起点):指定选中的节点为曲线的起点。在Loft(放样)时需要确定截面之间的相对位置。 注意:对于开放的线形,起点必须设在端点上。而对于封闭的线形来说,可以将任意一个节点设为起点。------ Fuse(融合):可以将选择的节点的位置重合。 Cycle(循环):根据顶点的编号选择当前节点的下一个节点。 Fillet(圆角):对选择的顶点进行圆角。 Chamfer(倒角):对选择的顶点进行倒角 2、Segment(线段)的编辑 Delete(删除):将选择的线段删除。 Divide(分段):将选择的线段一次插入多个点。右侧可设置点的数量。 Detach(分离):将选择的线段分离出去,成为一个独立的物体。 Same Shp(不变方向):分离出去的线段不改变方向。 Reorient(重定向):分离出去的线段会重新放置。 Copy(复制):会保留当前的线段,分离出去的只
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