第6节 图形用户界面设计基础.pptVIP

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  • 2018-06-22 发布于湖北
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第6章 图形用户界面设计基础 6.1【案例17】创建窗体 6.2【案例18】记录员工个人信息 6.3【案例19】会移动的笑脸 6.4【案例20】名曲欣赏 6.1【案例17】创建窗体 1.图形用户界面和标准组件 (1)图形用户界面简介:图形用户界面(Graphics User Interface,GUI)。它使用图形的方式,借助菜单、文本框、按钮等标准界面组件和鼠标及键盘的操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户。 在图形用户界面(GUI)出现之前,用户需要输入命令,然后计算机再进行计算并输出结果。这种人机交流方式需要用户记忆大量的命令,并且操作烦琐、复杂、容易出错。对于计算机的初学者和一般用户来说,要掌握一种系统或者应用软件更是困难重重。例如,DOS操作系统虽然具有与Windows同样强大的文件管理功能,但是其普及程度远远不及后者,在很大程度上是因为DOS不具有图形用户界面。由此可见,一个友好的图形用户界面对于一个软件的重要性。 图形用户界面是指包括文本框、标签、按钮、单选按钮、复选框、图片、菜单、对话框等组件的一个人机交互的界面。在该界面中,用户不需要记忆任何命令,通过单击、双击、拖动鼠标和简单的文字输入就可以轻松地操作计算机完成所有的任务。 在Java语言中,可以自行设计程序的图形用户界面,使得程序运行效果更

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