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3D电视培训

3D电视培训 一.3D电视原理: 概念:3D是three-dimensional的缩写,就是三维立体图形。三维包括物体的长度、宽度和深度三个维度。 原理:人之所以能够看到立体的三维影像,是因为人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉。 传播流程:摄制→后期制作→压缩编码→传输→显示虚拟影像 二.3D电视分为两大类 1.裸眼式:裸眼式3D技术目前主要应用在商用显示方面(裸眼式3D技术分为透镜阵列、屏障栅栏和指向光源三种,每种技术的原理和成像效果都有一定差别) 2.眼镜式:眼镜式3D技术则集中于消费级市场,也就是家用3D电视(眼镜式3D技术分为色差式(色分法)、偏光式(光分法)和主动式(快门式或时分法)三种) 三.常用3D电视(家用3D电视) 1.色差式(色分法): 色差式是最早出现的3D显示技术,也是最为初级的。这种3D显示的辅助设备只需购买一副红蓝色差眼镜。成本最为低廉。 原理:利用光在相应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像两张图中的一张。 流程:色差式3D显示把两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,红色的影像通过红色镜片蓝色通过蓝色镜片,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。 优点:成本低廉,眼镜便宜 不足:3D效果较差,画面边缘偏色严重 2. 偏光式(光分法):偏光式3D也叫偏振式3D技术,辅助设备是偏光式眼镜,价格也较为便宜。 原理:通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,使两只眼睛分别只看到屏幕上 叠加的横向、纵向图像中的一行,同时左右眼各看到一半的画面,从而观看到立体效果。 流程:使用一个水平偏振片和一个垂直偏振片,用户的一只眼睛看到水平偏振方向的图像,另一只眼睛看到垂直偏振方向的图像,在脑中合成立体影像。 优点:效果比色差式好、眼镜相对便宜、闪烁较轻。 不足:①画面分辨率减半,不是全高清 ②电视屏幕镀有偏光膜,画面亮度被降低 ③存在角度问题。如果眼镜略有偏转,垂直偏振镜片就会看见一部分水平方向的图像,水平偏振镜片也会看见一部分垂直方向的图像,左右眼就会看到明显的重影 3. 主动式(快门式或时分法):主动式3D技术的辅助设备需要一付主动式快门眼镜。  工作原理:3D影片播放时,屏幕上同偏振影片一样是两幅图像,但这两幅图是交替快速播放的,让左右眼看到不同的图像,最终在大脑形成3D效果。左眼看到图像时,右眼是黑的。 工作流程:是其左右眼镜的镜片会快速交错开关。这种眼镜通过信号发射器来控制主动式快门眼镜,左右眼通过同步交替开关,如果电视画面达到每秒120帧的刷新率,左右眼可以分别看到60帧略有不同的画面,从而在人脑中形成立体影像。 优点:1.应用广泛,资源较多 2.效果出色,容易实现全高清 3..蓝光3D标准采用此技术 不足:1.眼镜价格比较昂贵 2.部分画面会有轻微闪烁感 3.画面亮度会被降低 四.3D片源模式 3D片源模式目前主要有上下、左右、水平交织、垂直交织、顺序(帧序列)、frame packing等六种模式。 3D视频文件编码格式与前期我们所了解的视频文件编码格式相同,如AVI、WMV、MKV、MPG1/2/4等,还有以前很少见到的M2T格式。 各种片源的画质效果决定于片源分辨率和码率、编码格式(如AVI\RMVB等)。 3D效果取决于3D电视机发射器的编码算法和眼镜接收能力、片源内容,与3D片源模式没关系。也就是说,分辨率和码率、内容相同的左右、上下模式3D片源的3D效果相同。 五.能看到3D效果必须满足 1. 3D电视功能正常开启:电视能正常播放3D节目源,能支持片源的3D模式,3D片源的码率在20M以上或者分辨率大于1920*1080的片源直接提示“不支持的视频格式”;480i\576i的片源,直接提示“不能开启3D功能”。 2.人眼带上眼镜后视力基本正常,不是色盲 3.满足3D电视的观看条件如:观看距离,观看角度 4.佩戴相对应的眼镜 六. 3D电视的操作方法 1、电视在2D状态下播放3D片源 2、插入红外发射器(已经插入的就不用再插了) 3、按遥控器上的“3D”键进入3D菜单(如果上一步是插入红外发射器,那么电视会提示进入3D模式,选择 “是”后就进入了3D模式) 4、选择片源格式,此时发射器上指示灯为亮 5、打开快门眼镜上的电源开关 6、带上眼镜观看3D 7、如果3D效果不明显或感觉有些晃眼,按下3D眼镜上的左右眼切换按钮,直到合适为止。 七. 如何确定输入的3D片源是什么3D模式? 由于我国目前没有强制3D标准,所以

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