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- 2018-06-27 发布于湖北
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俄罗斯方块游戏计算机毕业_设计论文
目 录
1.引言 1
2.系统分析 2
2.1 需求分析 2
2.2 可行性分析 2
3.相关技术 2
3.1 MyEclipse介绍 2
3.2 JAVA介绍 2
4. 系统设计 4
4.1 系统的总体设计 4
4.2 各个功能模块图设计 5
4.3详细设计 6
4.4视图层(View)设计 9
4.5 控制层(Controller)设计 9
5 游戏演示 9
5.1游戏运行环境 9
5.2游戏运行测试 10
6 结语 10
参 考 文 献 11
基于JavaGUI的俄罗斯方块游戏开发与实现
内容提示:在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。
俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。
论文描述了游戏的历史,开发
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