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2004的基本知识

Flash MX 2004的基本知识 广州医学院 2009.5 学习目标 重点难点 本章内容 浏览FLASH MX 2004 了解FLASH MX 2004工作区 使用图层和文件夹 将文件导入到FLASH MX 2004中 FLASH MX 2004的界面 属性面板,随所选对象的改变而改变。单标题栏的任何位置都可以打开或关闭面板。 工具箱:被分为4个主要区域,FLASH工具、查看工具、颜色工具、选项区域。使用工具时,要注意选项区域和属性面板的变化。 文档窗口:改变文档属性,修改-----文档 图层和文件夹 图层能将各个内容和动作的细小部分分隔开来进行管理。可以将影片的不同部分分隔到单独的图层上。 添加、删除、移动图层、图层文件夹 可见性、锁定、命名、选择图层/图层文件夹 我们将每项内容都放到单独的图层中。 动作: 引导层 引导层:用于保存想使用的任何引导项目的图层。 运动引导层:运动的路径。用来生成运动补间。 将文件导入FLASH:FLASH与几乎所有流行的图像文件格式兼容。 设计可视化内容 绘图工具 利用渐变和位图进行填充 使用填充变形工具 处理文本 绘图工具 填充和笔触基本知识 用选择工具单击图形,选中填充,单击边缘,选中笔触,双击图形,选中整体. 圆角矩形、铅笔工具 刷子工具:选项 钢笔:单击—拖动操作,得到曲线 使用墨水瓶工具:只影响笔触的颜色、宽度和样式

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