首届AMD网吧电子竞技精英赛的的策划的方案.ppt

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首届AMD网吧电子竞技精英赛的的策划的方案

项目 介绍 费用小计(RMB) 现场舞台搭建 所需物料: 租用直播设备、展台、灯饰、大屏幕、场地、桌椅 100000 总决赛选手奖励 常规对战:100000(50000、30000、20000) DOTA Allstar:100000(50000、30000、20000) 奖杯、证书:1000 201000 总决赛宣传物料 单个赛区所需: 海报:10(元)*30(份) 横幅:50(元)*8(个) DM单:1(元)*2000(份) X展架:30(元)*20(个) 易拉宝:40(元)*20(个) 助威棒:30(元)*400(个) 16100 总决赛执行费用 共30个裁判,单个裁判每日执行费用:200(元) 42000 执行人员车旅费 共20名执行人员,单个执行人员每日执行费用:500 70000 总决赛现场直播 单日直播费用:30000 210000 总决赛比赛视频 总决赛制作100部视频,每个按200RMB计算 20000 总决赛软文报道 总决赛编辑40篇软文,每个按20RMB计算 800 平台赛事宣传 系统广播:200(元)*2(个)*14(天) 图片广告:10000(元)*1(个)*14(天) 退出弹窗:10000(元)*1(个)*14(天) 主页图文:5000(元)*1(个)*14(天) 赛事专房:8000(元)*1(个)*14(天) 467600 费用总计:1127500(RMB) 首届AMD网吧精英赛总决赛费用明细 项目 介绍 费用小计(RMB) 选手往返现场费用 每人按2000(元)计算,共192人 384000 选手食宿费用 每人按500(元)/天计算,共192人,七个比赛日 672000 ShowGirl往返现场费用 每人按2000(元)计算,共20人 40000 ShowGirl食宿费用 每人按500(元)/天计算,共20人,七个比赛日 70000 费用总计:1166000(RMB) 首届AMD网吧精英赛其他费用明细 赛事费用总计:3410200 RMB * * 2010首届AMD网吧电子竞技精英赛 ---广州唯思软件有限公司 首届AMD网吧电子竞技精英赛策划方案 目录 目录---活动背景介绍 * 中国电子竞技产业背景 自2003年开始至今,短短几年,电子竞技跻身到了体育竞技,集体育、游戏、IT、娱乐等多种产业为一体 在虚拟世界里同样演绎出了体育的无限精彩,开创了非身体直接对抗类的竞技运动的新局面 目前中国的电竞爱好者已达数千万,电子竞技已经成为我国参与人数最多的体育运动 数字体育在我国已经悄悄走进千家万户,这就是以“电子竞技”为代表的网络游戏。以联想集团、英特尔公司、戴尔公司、三星集团为主的互联网产品生产商每年以数以千万计的资金投入电子竞技 事业发展 世界品牌实验室()报道:   联想大中华区总裁陈绍鹏的扩张思路是,宁愿当前的财报不漂亮,也要加大投入,“因为未来一定能得到回报”。但实际情况则与陈绍鹏的设计有些许不同——联想今夏继续开出大额的营销支票,而财报也一直很漂亮。 群体理解-青年群体中的意见领袖: 做为对游戏、硬件DIY的年轻新锐一代,一直在追求着最适合他们自身的装备,他们从来都没有放弃过以最快的速度进行游戏和娱乐这一梦想! 年龄约在18-33岁之间 独立经济能力 热衷玩游戏 对价格较敏感 经常硬件升级 每天使用电脑 追求高品质娱乐境界 关注最新产品与游戏资讯 关注系统平台支持前瞻性 群体特征 具有探索精神 关注产品性价比 男性为主 以游戏带动对硬件的需求--Gamer需求变化 选择符合自己喜好的新游戏 了解游戏资讯 了解游戏类型与画面效果 了解游戏需要的配置和环境 是否收费及收费情况了解 要玩就要玩好 了解游戏攻略 自我练习提升游戏内技巧 关注社区,分享经验与问题 了解插件等实用小程序 升级硬件提高游戏享受 升级提高对游戏效果的优化 提升自身在圈内的话语权 选择最具性价比的升级方式 AMD产品受众群体理解 目标群体 针对DIY市场,年轻群体和网吧是AMD的主要消费群体。 AMD一直以来基于对年轻群体的重视,也带动了AMD产品销量不断递增,随着竞品策略的调整,对这一群体的重视程度的提升,AMD也需调整针对青年群体的方式,以增强在群体中的好感与选择倾向。带动群体中意见领袖的推荐度。 长期以来AMD CPU一直是大部分网吧业主所钟爱的首选,但目前仍局限在对CPU的选择,而缺乏对3A平台统一更高的认知,尤其在GPU的选择上,相当比例的业主选择了竞品。 载体与渠道 作为年轻群体中产品消费的主力群体 Diyer ,和Gamer群体特征基本重合,所以以游戏为载体的市场策略会起到直接针对的作用。

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