EDA课程设报告-篮球竞赛30秒倒计时器.docVIP

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EDA课程设报告-篮球竞赛30秒倒计时器

PAGE \* MERGEFORMAT16湘 潭 大 学 EDA 课程设计报告学 院 信息工程学院 专业班级 电子信息工程2班 学 号 学生姓名 指导教师 完成日期 2017年9月28日 PAGE \* MERGEFORMAT1课 程 设 计 任 务 书设计题目篮球竞赛30秒倒计时器设计时间2017年9月28日学生姓名学号2015550605班级电子信息工程2班一、设计任务及要求:设计任务: (1)30秒计时器具有显示30秒的计时功能。 (2)系统设置外部操作开关,控制计时器的启动和暂停/连续功能。 (3)计时器为30秒递减计时,其计时间隔为1秒。(4)当计时器递减计时到零时,数码显示器不能灭灯,应发出光电报警信号。设计要求: (1)采用VHDL语言编写程序,并在QUARTUS II平台中进行仿真,下载到EDA实验箱进行验证。 (2)编写设计报告,要求包括方案选择、程序清单、调试过程、测试结果及心得体会。 (3)设计地点:信息楼401,EDA实验室。二、进度安排:序号各阶段完成的内容完成时间1查阅相关文献资料、课题调研2017.9.20-2017.9.222掌握设计软件、制订进度计划2017.9.20-2017.9.223系统方案的比较和选定2017.9.224画出VHDL设计框图,确定各模块或进程的端口或信号,画出系统的RTL图2017.9.235编写VHDL代码2017.9.23-2017.9.256代码调试及仿真2017.9.257下载,系统硬件测试2017.9.25-2017.9.288验收2017.9.289撰写课程设计报告2017.9.29-2017.10.5 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc495410712 1.系统设计 PAGEREF _Toc495410712 \h 5 HYPERLINK \l _Toc495410713 1.1 系统方案设计 PAGEREF _Toc495410713 \h 5 HYPERLINK \l _Toc495410714 1.2 系统RTL图设计 PAGEREF _Toc495410714 \h 6 HYPERLINK \l _Toc495410715 1.3 代码编写与调试 PAGEREF _Toc495410715 \h 7 HYPERLINK \l _Toc495410716 2. 系统仿真与测试 PAGEREF _Toc495410716 \h 8 HYPERLINK \l _Toc495410717 2.1 系统时序仿真与分析 PAGEREF _Toc495410717 \h 8 HYPERLINK \l _Toc495410718 2.2硬件下载与测试 PAGEREF _Toc495410718 \h 9 HYPERLINK \l _Toc495410719 3. 收获与体会 PAGEREF _Toc495410719 \h 10 HYPERLINK \l _Toc495410720 4. 参考文献 PAGEREF _Toc495410720 \h 11 HYPERLINK \l _Toc495410721 5. 附录 PAGEREF _Toc495410721 \h 12 HYPERLINK \l _Toc495410722 附录1:代码 PAGEREF _Toc495410722 \h 12 HYPERLINK \l _Toc495410723 附录2:硬件测试结果图 PAGEREF _Toc495410723 \h 14 HYPERLINK \l _Toc495410724 附录3:问题回答记录表 PAGEREF _Toc495410724 \h 16篮球竞赛30秒倒计时器摘 要:计时器在人类生活中有着非常重要而广泛的应用,古时候人们就开始用沙漏和水漏做定时工具,随着科技和社会的发展,人们开始用全新的方法来改造计时器以达到准确计时的目的。 篮球竞赛计时器就是一种典型的计时器的应用。在篮球比赛中规定球友持球的时间不能超过30秒,否则就是犯规。本课程设计的“篮球竞赛30秒计时器”,可用于篮球比赛中,用于对球员持球时间进行30秒限制,一旦球员持球的时间超过了30秒,它将自动报警从而判定刺球员的犯规。 本文设计用的是实现以中小规模集成电路设计计时器的方法,它是一种典型的数字电路,其中包括了组合逻辑电路和时序电路。它是由秒脉冲产生电路、计数电路、译码显示电路、控制电路及报警电路组成。通过QUARTUS II设计

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