Maya经典老教程:分析衰减度帖图阴影.docVIP

  • 3
  • 0
  • 约3.72千字
  • 约 23页
  • 2018-07-05 发布于浙江
  • 举报

Maya经典老教程:分析衰减度帖图阴影.doc

Maya经典老教程:分析衰减度帖图阴影

我爱浪漫樱花豆丁资料网/mtl168168我爱浪漫樱花豆丁资料网/mtl168168??导言:这套教程是我很久以前收藏的,虽然教程比较老,但个人感觉对衰减深度贴图阴影分析的非常好,今天拿出来与大家分享,希望对大家能够有所帮助。?下面教程开始。?我们可以用使用深度帖图阴影来模拟柔和的光线追踪 (RayTracing) 的效果。?衰减 (ATTENUATED) 这个词的含义是消减和柔化阴影。在以下的例子中,我们通过调整阴影的颜色来减弱阴影的亮度。我们这里所演示的技巧在某些场景中是十分有效的。他能极大的减少渲染时间。例如当光线通过使用了透明帖图的物体或有颜色的透明表面时,就要必须使用光线追踪。 ?下面两图是左边用光线追踪右边是衰减深度帖图渲染。效果差不多但是光线追踪的渲染时间要多 2.6 倍。(图01)??图01?Section1打开场景,包含一个椅子模型和一个加上了 attenuated dmap shadow 效果的聚光灯,其名称为 dmapSoftShadow。(图02)??图02?Section2在 Hypershade 窗口中的 light 选项卡下选择 dmapSoftShadow,并点击 Show Upstream Connections 按钮,便可以看到这个聚光灯的网络节点。这个网络是为了从最近点到最远点淡化阴影而设置的,它包含3个 Locators,一个灯光信息节点以及

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档