2012中国游戏业生产1089亿.PDF

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当前文档由后花园网文自动生成,更多内容请访问 HTTP://WWW.HHYWW.NET 2012中国游戏业生产1089亿 来源于:网易游戏频道 由国家工信部下属软件行业协会主办的第九届游戏行业年会在济南正式拉 开帷幕。会上,软件协会游戏行业分会发布了2012年中国游戏行业市场数据。 不包括纯动漫、卡通的收入在,2012年,中国整个游戏行业(包括网络游 戏、手机游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏、人才 培养所有种类)的生产经营总收入约为1089.47亿元人民币,比2011年度的 1158亿元稍有下降,减少68.53亿元,主要原因是由于占据半壁江山的大型游戏 机的收入有所下降所致。 网络游戏2012年经营收入约为525.773亿元人民币,约占整个游戏产业产值 的百分之 48.25% ,比2011年的423.8亿增收101.97亿元。 网页游戏发展很快,包括社交类游戏在内,2012年网页游戏经营收入约为 122.5亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值的百分之 11.2%,比2011年的 49.5亿元增收73亿。 手机游戏2012年经营收入约为38.7亿元人民币以上,约占整个游戏产业产 值的百分之 3.5% ,比2011年的37.9元略有提升。 人才培训2012年经营收入约为2.2亿元人民币以上,约占整个游戏产业产值 的百分之 0.2% 以上。 游戏机类游戏包括家用游戏、掌机游戏、大型游戏3大类,2012年生产经营 总收入约为400.3亿元左右,约占整个游戏产业产值的百分之36.7% 以上。 其中,家用游戏的生产经营总收入约为8.8亿元,掌机游戏约为5.5亿元 ,大型游戏起伏较大,2012年大型游戏生产产值约为66元亿左右,比11年的 118亿减少了52亿,下降了约44%左右。2012年大型游戏机经营娱乐场所收入约 为320亿左右,比11年的524亿,下降了约39%左右。 大型游戏2012年生产经营总收入约为386亿左右,比11年的642亿减少了 256亿,下降了约40%左右。 在行业年会上,游戏软件分会会长刘金华对2012中国游戏行业现状作出了 总结,认为如今中国游戏行业主要存在的问题有:恶性竞争阻碍发展、文化软 实力极待加强、国产网游与国外游戏强国逆向输出不对等、游戏场所经营不规 范等。 下一步,游戏软件分会的工作重点将在于加强自主研发、打造精品游戏 ;培养高尖动漫游戏人才;解决营业税改增值税后重复征税问题;加强行业自 律等方面着手。 本文由程序自动生成,格式和排版可能和原网页有不一样的地方,如需查 看原版内容,请点击此处访问本文的WEB版本,也可以直接用手机扫描下方 的二维码,会自动跳转到当前网页的手机版本 您可能还会对以下文章感兴趣(随机显示) 01、 黑客2分钟搞定ATM机玩游戏 02、 哈佛大学造盲人视频游戏 03、 《魔力宝贝手游》爆宣传视频 04、 暴雪亚太董事经理谈魔兽故事 05、 国外奇葩新游 死出花样涨经验 06、 我的世界移动版新版本周发布 07、 《DMC鬼泣》将在新主机重制! 08、 微软公布XBOX ONE手柄细节 09、 魔兽6.0要塞前哨修改费将降低 10、 使命召唤终于准备拍电影? 11、 AKB48制作人打造幻想神域歌曲 12、 iOS8游戏相关的十个重大更新 13、 梦幻西游手游微博话题引热议 14、 男子将4岁儿锁车内去玩游戏 15、 日区《海上筋肉人》现场试玩

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