区间树上重叠区间查找算法5.docVIP

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区间树上重叠区间查找算法5

《算法设计与分析》上机报告姓名:学号:日期:上机题目:区间树上的重叠区间查找算法实验环境:CPU: 2.10GHz ; 内存: 2G ; 操作系统:Win7 64位 ;软件平台:Visual Studio2008 ;一、算法设计与分析:题目一:区间树的构造基本概念:??区间:一个事件占用的时间闭区间:实数的有序对[t1,t2],使t1≤t2区间的对象表示:[t1,t2]可以用对象i表示,有两个属性:low[i]=t1//起点或低点high[i]=t2//终点或高点区间的重叠:数据结构:本质上是将红黑树扩充,方法如下:tep 1:基本结构以红黑树为基础,对,x包含区间int[x]的信息(低点和高点),key=low[int[x]];Step 2:附加信息max[x]=max(high[int[x]], max[left[x]], max[right[x]])Step 3:维护附加信息(有效性)由定理14.1及max的定义有效Step 4:开发新操作查找与给定区间重叠的区间keymax节点x题目二:查找算法IntervalSearch(T, i)基本思想 step 1:x?←root[T];//从根开始查找 step 2:若x≠nil[T]且i与int[x]不重叠 if x的左子树非空且左子树中最大高点≥low[i] then x?←left[x];//到x的左子树中继续查找 else //左子树必查不到,到右子树查 x?←right[x];step 3:返回x //x=nil or i和x重叠由于区间树是红黑树的简单扩重,因此区间树相关操作的实现如左旋、右旋、插入,插入调整等与红黑树基本相同,具体而言,仅仅在左旋和右旋的操作中维护max域的取值争取即可,其他与红黑树操作完全相同。二、核心代码:题目一:区间树的构造typedef struct node{ int low; int high; int max; string color; struct node *pParent; struct node *pLeft; struct node *pRight;}Node;void RBT::LeftRotate(Node *px){ Node* py = px-pRight; px-pRight = py-pLeft; if( py-pLeft != pT_nil ) py-pLeft-pParent = px; py-pParent = px-pParent; if(px-pParent == pT_nil ) pT_root = py; else if( px == px-pParent-pLeft ) px-pParent-pLeft = py; else px-pParent-pRight = py; py-pLeft = px; px-pParent = py; py-max = px-max; px-max = max( px-max,max(px-pLeft-max,px-pRight-max) );}void RBT::RightRotate(Node *py){ Node* px = py-pLeft; py-pLeft = px-pRight; px-pRight-pParent = py; px-pParent = py-pParent; if(py-pParent == pT_nil ) pT_root = px; else if( py == py-pParent-pLeft ) py-pParent-pLeft = px; else py-pParent-pRight = px; px-pRight = py; py-pParent = px; px-max = py-max; py-max = max( py-max,max(py-pLeft-max,py-pRight-max) );}void RBT::Insert( Node* pz){ pz-max = pz-high; Node* py = pT_nil; Node *px = pT_root; while( px != pT_nil ) { px-max = max( pz-high,px-max ); py = px; if( pz-low px-low ) px = px-pLeft; else px = px-pRight; } pz-pParent = py; if( py == pT_nil ) pT_root = pz; else if( pz-low py-low ) py-pLeft = pz; else py-pRight = pz;

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