3.3 关于草图的特征.pdfVIP

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[第三章 实体建模] 3.3 基于草图的特征 工具栏指令介绍 3.31 工具栏指令介绍 1)凸台(Pad) 创建凸台(Pad) 创建拔模圆角凸台 (Drafted Filleted Pad) 创建多重凸台 (Map Multi-pad) 2)凹槽 (Pocket) 创建凹槽 (Pocket) 创建拔模圆角凹槽 (Drafted Filleted Pocket) 创建多重凹槽 (Map Multi-pocket) 3)旋转体 (Shaft) 创建旋转体 (Shaft) 4)旋转槽 (Groove) 创建旋转槽 (Groove) 5)孔 (Hole) 创建孔 (Hole) 6)肋骨 (Rib) 创建肋骨(Rib) 7)开槽 (Slot) 创建开槽 (Slot) 8)实体二次混合 (Solid Combine) 创建实体二次混合 (Solid Combine) 创建加强筋(Stiffener) 9)多截面实体 (Multi-sections Solid) 创建多截面实体 (Multi-sections Solid) 10)减材料多截面实体 (Removed Multi-sections Solid) 创建减材料多截面实体 (Removed Multi-sections Solid) 常用对话框 3.32 常用对话框 1:类型(Type) 1) 尺寸(Dimension):利用尺寸数值控制深度。 2)直到下一个 (Up to Next):拉伸深度直接到下一个体。 3)直到最后 (Up to last):拉伸深度直接到最后一个体。 4)直到平面 (Up to plane):拉伸深度直接到平面。 5)直到曲面 (Up to surface):拉伸深度直接到曲面上。 截面定义 2:截面定义 (Profile/Surface) 可以选择草图跟曲面创建拉伸凸台,在选择框里单击鼠标的右键,将弹出如下对 话框。 1)编辑草图 (Edit Sketch) 当选择有草图截面时,可以快速进入绘制界面修改草图。 2)定义截面(Go to profile definition) 当一个草图里存在有多个封闭截面时,点击定义截面,可以拉伸其中的一个界面 线段。 A:选上当前的草图,单击删除按钮。 B:选择子元素(Sub-elements)选项,单击其中一个截面,创建拉伸体。 3) 创建草图 (Create Sketch) 快速创建草图,跟对话框里面的图标一样的功能。 4) 创建缝合曲面(Create Join) 快速创建缝合曲面,现在省略,下一章会做讲解。 5) 创建提取曲面(Create Extract) 快速创建提取曲面,现在省略,下一章会做讲解。 3:厚度创建(Thick) 1)创建厚度体,可以针对开放口曲线创建几何体。 2)中性(Neutral Fiber):创建中性几何体,两边相等厚度。 3)合并末端 (Merge ends):自动延伸特征到几何体。 4:方向(Direction) 选择拉伸的方向,默认是法向去草图截面的,在参考里面选择新的方向,可以自 定义方向。

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