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3D手机价值持续性3D体验

3D手机价值持续性3D体验   【摘要】文章介绍了3D手机的概念和3D手机能为消费者带来的独特的视觉欣赏体验,分析了过去几年出现的3D手机的功能特点和它们无法流行的原因,在此基础上提出了评价3D手机价值的“3D占比值”的概念以衡量3D手机能为消费者带来的3D体验的深度和广度。   【关键词】3D手机 3D影片 3D占比值      1 3D手机概念   在裸眼立体显示技术领域中,应用于移动设备的小屏幕(4.3寸以下)双视角狭缝式立体显示技术的发展较为成熟。目前为止,这类小型裸眼立体显示屏成像质量可逼近戴立体眼镜方式的立体显示效果,而且该屏幕可在平面(2D)显示状态和立体(3D)显示状态之间切换,既可以显示3D的画面,也可以关闭3D功能兼容显示普通的2D画面[1]。   将立体显示技术应用于移动电话,产生一种全新概念的新产品,即“立体显示移动电话”,简称“3D手机”。   立体显示技术为3D手机的功能拓展带来了无限的遐想空间。它突破了传统手机UI界面的平面图像、视频的表现方式,而用立体显示技术表现3D图像、视频等UI元素,例如:手机主界面上的桌面、手机功能菜单上的各种图标、手机拨号时的数字按键盘等。手机界面图标色彩、色调变化的常规表现可变为图标在屏幕内外飞舞的立体表现,这样的3D UI界面具有更吸引眼球的表现效果!   将立体显示技术应用于手机的各种功能,可以开发出丰富多彩的手机应用“3D显示版本”。例如3D手机游戏(这里所说的 “3D”非指游戏场景使用电脑三维建模技术制作的“3D”,而特指游戏显示画面采用立体显示技术的“3D”),采用立体显示技术表现碰撞、爆炸、飞舞的画面,可以产生令游戏者惊叹的视觉效果,这是手机的平面显示技术所难以企及的。      2 3D手机之3D体验分析   作为立体显示的新概念产品,3D手机具有相当的创新性,可带动一系列的手机应用技术的革新,具有广阔的市场前景。   在过去的几年里,陆续有几家公司开发了3D手机。2003年2月份,Sharp公司发布了型号为SH251iS的全球第一款3D手机;2007年,三星发布了一款型号为SCH-B710的3D手机;2009年1月份,日立公司发布了型号为Wooo H001的3D手机。   然而,诸如Sharp、Samsung等大公司开发投放到市场的3D手机,市场反应平平,以至于很多厂家中断了后续的3D手机开发计划。   3D手机技术的先进性、产品概念的创新性,与市场反应平平、产品投放未获成功的结局形成了强烈的对比。下文将以至今为止面世的3款3D手机为例,逐一分析其功能特点,以剖析个中原由。   2003年Sharp推出的3D手机,采用分辨率为176x220的2.2??6.5万色彩的立体显示屏,可观看立体图片和立体视频,集成2D转3D的软件,可将用手机摄像头拍摄的照片或者通过iMode方式下载的图片转成3D图片用于观看,但所转3D图片不能保存[3]。   2007年Sumsung推出的3D手机,采用分辨率为240x320的2.2??26万色彩的立体显示屏,可观看立体图片和立体视频,主菜单和桌面设计为立体菜单和立体桌面,该款手机配备了两个1.3M像素的摄像头,可进行立体拍摄。双摄像头的配置为用户提供了3D内容的一个来源渠道,提升了用户使用3D手机的乐趣[4]。   2009年Hitachi公司推出的3D手机,采用了分辨率为480x800的3.1??1600万色彩的立体显示屏,可观看立体图片和立体视频,主菜单设计为立体菜单,采用单摄像头+转3D技术进行立体拍摄[5]。   从上面的描述看来,在3D应用方面,这几款3D手机的3D体验主要在于可观看3D图片和3D视频;主菜单或者桌面可以以3D方式显示;没有其他各类3D应用软件或者游戏等。在3D内容来源方面,这几款手机为使用者提供了2D转3D或者双摄像头拍摄以获取3D内容。但是由于技术的局限性,使用者通过这两个功能获取的3D内容无法达到很好的3D效果。   3D显示是一项革命性的技术,是目前行业公认的可以在手机上驻留的功能。革命性的技术应引发革命性的产品。如果只是简单化地将革命性的技术作为一个新功能应用于现有产品,其市场前景如何恐怕连设计者自己都信心不足。由于缺乏足够的3D应用,无法充分利用3D显示的功能,3D显示屏在手机上不得不沦落成非必需的附件,所以上述几款3D手机的设计思路无疑导致其后的失败。   今天,手机对大众消费者来说,不仅仅是通信终端,也是一个多媒体娱乐终端设备,更是年轻一代追求时尚、展现个性的象征物。3D手机的概念相当新颖,对消费者应具有相当吸引力。面对3D手机,消费者会提出这样的问题:从哪儿获得更多更新的3D内容呢?手机自带的3D演示图片和3D演示视频,在用户自己和周边的

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