手游电竞发展史:被看扁的梦想才值得实现.docxVIP

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  • 2018-08-19 发布于湖北
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手游电竞发展史:被看扁的梦想才值得实现

手游电竞发展史:被看扁的梦想才值得实现 “手机游戏”与“电子竞技”,它们一个是可以将玩家从传统设备中解放出来的神兵利器,而另一个则是能够带给玩家紧张刺激的对决体验。不得不说,这两大名词俨然已经成为了如今游戏产业最火热的概念,而将它们合二为一所得到的“手游电竞”如今在整个游戏圈也有着举足轻重的地位。当然正所谓“罗马并非一日建成”,想要拥有如此的江湖地位可并非一朝一夕,手游电竞其实也经历了一段从蛮荒到全盛,从被人看衰到受人敬仰的发展史。 提到最早的手机游戏,或许很多玩家会将记忆一竿子支到那个由像素、按键以及黑白屏支配的非智能机时代。1997年,伴随着诺基亚6110的横空出世,《贪吃蛇》这款游戏也正式登场,并且它的出现直接揭开了整个手游历史的神秘面纱。诚然,以现在的眼光来看,它的出现仅仅是作为一种程序上的扩展,其目的也只是增加手机的附加价值。但不得不说,“手游”这个全新概念的诞生仍然使得《贪吃蛇》成为了移动电话发展史上传播最广的手游作品之一。 而随后,手机屏幕由黑白向彩色的过度,也让手游这一概念有了更好的发展,只不过受限于非智能机整体机能的羸弱,当时的手游在类型与玩法上也相对单一,除了《俄罗斯方块》这种简单的色块拼接作品之外,剩下的就是抽象风格的“飙车”以及“打飞机”游戏了。 并且这些手游的竞技方式也与我们如今见到的有很大区别,一部手机、几个朋友、数轮游戏,谁的分

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