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电子教育平台v3
功能架构
教育平台
底层能力组件
GIS功能组件
LBS功能组件
地图组件
校讯通接口
微博平台接口
接口组件
数据管理
用户管理
管理组件
权限管理
菜单管理
配置管理
教育平台建设演进思路
第 二 阶 段
实现平台基本能力
教育平台建设主要以实现平台基本能力、提升平台高级能力为目标开展落实,拟分两期开展相关的建设工作,具体工作安排如下:
1、社区平台
2、教学平台
3、学习平台
4、接口组件
5、管理组件
1、社区平台:其他社区功能模块
2、娱乐平台
3、办公平台
4、地图组件
5、完善后台管理组件
提升平台高级能力
教育平台建设一期费用预估
教育平台一期建设费用
类目
工作项
工作子项
工作量(人/日)
费用(万)
一期建设
社区平台
微博平台
90
9
新闻平台
60
6
教学平台
基于教学的相关功能
80
8
学习平台
基于学习的相关功能
80
8
接口
微博平台接口
10
1
企信通接口
10
1
硬件铺设
服务器
含:应用服务器、数据库服务器、存储服务器,磁盘阵列
20
维护
运维工作
软硬件维护
15万/年
15
总计
68
注:工作人/日费用按照业内软件开发标准:1000人/日
东莞中小学教育社区互动信息化平台提案
背景现状
学校、家庭、老师、学生之间缺乏沟通
现代社会生活忙碌,节奏快,家长较忙
老师压力大,无更多时间和精力逐个沟通
学校认为只要尽学校教育的责任即可
现在学生多是独生子女,被宠爱,不喜欢被管教
沟通方法单一
—随意性强,计划性差
—单向灌输多,双向交流少
—阶段性强,连续性差
—相互挑剔多,彼此沟通少
沟通层次较低
主要是家长通过访问学校、参加家长会、参加学校的教学开放日、参观学生的作业展览等
老师想的:学生所有信息与互动、和家长沟通、向学校汇报
家长想的:孩子所有信息与互动、和老师交流、与家长互通、查看学校信息
学校想的:老师动向、家长舆情、学生课外活动
学生想的:减轻负担、方便学习、随时沟通、边学边玩
背景现状
项目目标
创新教育模式,探索信息化新时代下的教育模式,打造东莞特色教育,铸造全国家校一体化教育亮点!
建设思路
以“三个一”为建设基础思路,即一个平台、一个系统、一个社区。
通过信息化手段、移动通信方式,搭建一个平台将学校、老师、家长、学生联系起来。
搭建一个社区,让老师家长看得到学生的所有动静、并和他们一起互动,气氛融洽,提供交流、学习、教育管理平台。
建设一个系统,可对各方角色行为动作进行数据分析,对教育政策指导方针有积极的参考研究价值。
应用场景
老师
学生
家长
学校
打开——发布作业——批改作业——提供课外资料/课件——与学生互动娱乐
打开——签到——做作业——提交作业(同步提交到老师和家长账号)——互动娱乐
打开——签到——查看老师布置给学生的作业——查看学生完成的作业——查看学生互动情况——查看其他所有相关动静
发布通告、发起活动
政府、学校
家长
教育机构
ELIFEQ
学生
平台简介
信息化教育平台:是指整合各方传统教育资源,由政府教育部门主导,推动学校通过客户端、彩信、wap等多种形式,在便携式终端上为学生、家长和老师之间提供丰富多彩、方便快捷的教育培训与互动,构建社区教育网络体系。
平台介绍
资料 更新及时
在优质、便捷的服务方式基础上存在良好的营销机会和市场竞争力
便携式终端包括:
平板电脑(如ipad)、手机、智能手机终端、电子书等
平台介绍
细分客户
客户价值
1、随时管理、获取即时信息2、碎片时间:填补零碎生活时间,弥补紧张生活造成的阅读和学习时间的缺失
3、有聊时间:及时、快捷地获取资讯和信息
提供时尚娱乐内容,把握其多变的兴趣点
填补其无聊时间,对便携式阅读业务产生依赖性
产品诉求点
填充未满足的阅读需求,提供高价值、高品位阅读内容
进一步提升高端用户渗透率
提供简单、实用的信息,增加附加使用价值
保有/提升用户的保有量
学生
老师(学校)
家长
全新体验的移动教室
平台介绍:目标人群需求对接清晰
我们的潜在用户主要定位在青少年群体:根据教育市场特点需求,用户群体主要分成两大块,一块是学生,一块是家长。
7-11岁,小学生
好奇心强、接受能力强、模仿能力强,情绪容易冲动,情感难以控制
阅读、作业、娱乐
有趣、易学
12-15岁,初中生
开始有比较强的自我意识,追求外在美,能够独立学习,是青春过渡期
阅读、学习、沟通、互动、交友
娱乐性、社区网络化、
个性化
家长
以家庭为重,望子成龙,为了孩子可以付出一切代价,可是平常不太关注孩子的生活和情感变化
管理、跟进、学习、阅读、
娱乐、交友
娱乐性、教育咨询、社交
人群特征
内容偏好
功能偏好
分群描述
“ELIF
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