基于fpga的俄罗斯方块游戏设计毕业论文lrxfhrsm.docVIP

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  • 2018-08-27 发布于湖北
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基于fpga的俄罗斯方块游戏设计毕业论文lrxfhrsm

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名: 年 月 日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位论文的规定,同意学校保留并向有关学位论文管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权省级优秀学士学位论文评选机构将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 本学位论文属于 1、保密 □,在 年解密后适用本授权书。 2、不保密 □。 (请在以上相应方框内打“√”) 作者签名: 年 月 日 导师签名: 年 月 日 目录 HYPERLINK \l _Toc15814 摘要 PAGEREF _Toc15814 4 TOC \o 1-3 \h \u HYPERLINK \l _Toc18058 前言 PAGEREF _Toc18058 5 HYPERLINK \l _Toc13234 1绪论 PAGEREF _Toc13234 6 HYPERLINK \l _Toc8336 1.1游戏的历史 PAGEREF _Toc8336 6 HYPERLINK \l _Toc7392 1.1.1追根溯源 PAGEREF _Toc7392 6 HYPERLINK \l _Toc32610 1.1.2图形硬件的革命 PAGEREF _Toc32610 6 HYPERLINK \l _Toc12536 1.2游戏的意义与内涵 PAGEREF _Toc12536 7 HYPERLINK \l _Toc12946 1.3游戏的组成因素 PAGEREF _Toc12946 7 HYPERLINK \l _Toc17831 2游戏的可行性分析 PAGEREF _Toc17831 8 HYPERLINK \l _Toc29681 2.1设计目的 PAGEREF _Toc29681 8 HYPERLINK \l _Toc25829 2.2可行性研究前提 PAGEREF _Toc25829 8 HYPERLINK \l _Toc18241 2.3可行性分析 PAGEREF _Toc18241 8 HYPERLINK \l _Toc18034 2.4结论意见 PAGEREF _Toc18034 9 HYPERLINK \l _Toc17471 3需求分析 PAGEREF _Toc17471 9 HYPERLINK \l _Toc20013 3.1引言 PAGEREF _Toc20013 9 HYPERLINK \l _Toc1557 3.2游戏需求 PAGEREF _Toc1557 9 HYPERLINK \l _Toc32307 4设计分析 PAGEREF _Toc32307 9 HYPERLINK \l _Toc5001 4.1系统方案设计支持 PAGEREF _Toc5001 9 HYPERLINK \l _Toc743 4.1.1开发环境 PAGEREF _Toc743 9 HYPERLINK \l _Toc27992 4.1.2编程语言 PAGEREF _Toc27992 10 HYPERLINK \l _Toc28759 4.1.3硬件平台 PAGEREF _Toc28759 10 HYPERLINK \l _Toc7319 4.2系统实现框图 PAGEREF _Toc7319 10 HYPERLINK \l _Toc17297 4.3模块实现 PAGEREF _Toc17297 12 HYPERLINK \l _Toc10528 4.3.1实验电路图 PAGEREF _Toc10528 12 HYPERLINK \l _Toc4077 4.3.2随机产生模块 PAGEREF _Toc4077 12 HYPERLINK \l _Toc24650 4.3.3 PS/2键控模块 PAGEREF _Toc24650 16 HYPERLINK \l _Toc16213 4.3.4 VGA显示模块 PAGEREF _Toc16213 19 HYPERLINK \l _Toc22144 4.3.5分频模块 PAGEREF _Toc22144

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