如何让狼人游戏更吸引人?.docVIP

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如何让狼人游戏更吸引人? “愚人村的新月夜”狼杀群-倾蓝 一个偶然的机会,和JS玩桌游接触到“狼人”这个游戏,以前也听说狼人是杀手游戏的升级版,抱着过去对杀手游戏的的热衷与熟悉,短短的十来分钟便让我沉迷的无法自拔…… 对比杀手而言,狼人把平民阵营中的角色细分,使过去杀手的平等对抗(警察VS杀手,平民两边摇),变成了如今狼人的不对称角力(预言-女巫-猎人-丘比特-平民VS狼人),村民中占大多数的特殊村民都拥有不同的技能为自己的阵营作贡献,使过去杀人游戏中最无聊的平民也有了力挽狂澜的机会,值得赞一个。而游戏的情境感、角色代入感比无任何故事背景的纯推理游戏“杀手”,更能让文科生,女生(这点比较重要)接受并喜爱,加上诡秘的音乐与陌生的环境, 让故事流、惊竦流、传奇流等各种流派达人更加欲罢不能,再赞一个。 对于组织者而言,要考虑的不仅仅是让更多的人会玩“狼人”,即使这是任何一个游戏及团体发展的必经过程,我们更看重玩家们在这个过程中体验到的诡异、惊险、刺激、并得到精神上的满足感(我承认一开始用的是“快感”),文科玩演技、理科用推理,无论是心理素质还是口才表达,亦或是逻辑分析与统筹规划,在狼人这款游戏中都能有很好的发挥与提升,在空闲的时间和轻松的心态下锻炼自己的潜能力,还可以认识不少朋友,分享成长经历,也让我们愚人村的故事得以流传与延续… 插播广告…亲爱的主流与非主流们,你还窝在电脑前网游吗?你在还酒吧里烂醉吗?你还在为周末找不到活动而苦恼吗?你还在为至今单身而忧愁吗?come on!加入“愚人村狼人杀”,你可以在这里成为拯救村民的英雄;也可以成为欺骗世界的凶手;当你被残酷的害死,你那贞忠的情侣会为你殉情;当你被推举为至高无尚的警长,死亡的消息会让你的笑容如鲜血般凝固…(以下省略一千字)… 回正题,从前我们认为,组织一次成功的狼人杀至少具备以下条件:①有一个耐心的总策划;②有若干骨灰级玩家作为中坚;③有一群热爱“狼人”并有一定时间的人等等……直至后来,我们明白了一些道理,作为一个业余玩家而言,上面所谓的①②③只是一个理想的愿望,这个愿望并不能带给你任何的欢乐,它仅仅是一种对游戏精彩程度的美好期待,而狼人中欢乐只需要一群爱玩狼人的人就足够了,因此我们所要作的就是在这个“玩”上添加更多参与和趣味,让每个玩家都充分的去享受与感受,把欢乐贯穿在整个活动的始终。 根据所参与的狼人活动,不才动了一些心思,虽然会有这样或那样的不成熟,但依然罗列出来,供大家批评指证。 ①每次活动由一个玩家设置一个主题,讲个开篇小故事,奖励可以是该次活动主题玩家永远不能被首杀^^(例如:在经历了上周的惨剧后,村民们养成了夜晚在房门前洒上石灰的习惯,由爪印的线索成功的吊死了潜伏村中多年的jeff,而后一度平安无事,可要发生的终究要发生,今天早上,shen的半个头颅被发现在了自己的卧室里,墙上未干的血液拼写成“这只是开始!”让人感到恶心与惊竦,但是房门前的石灰却没留下一丁点痕迹,只是屋顶的天窗趟开着,风一吹便发出噼里啪啦的声响,仿佛在嘲笑着什么……警长环顾了四周,盯着在场的众人,沉声说到:它就在我们当中……)组织者要想方设法调动玩家的参与感,这样即可以让游戏更生动也减轻了组织者的负担。 ②选择一个良好的环境(安静-场地-音乐)。如果问玩狼人最不能忍受的什么?十有八九回答:噪音、噪音、还是噪音!我们曾经去过一间桌游吧,房间环境类似于K场,可以接受,但外面噪音太大,玩了两小时,裁判和玩家都都受到极大的折磨与催残,完全木有感觉,无论你是口吐莲花还是众口塑金,统统听不到,就是听不到。这里顺便提一下我们经常去的“羊圈”吧,场地装修较淡雅,四张方桌拼起,十几张滕椅围成一圈,玩狼人还算有feeling的,如果再加上外面漆黑夜色,电闪雷鸣,暴风骤雨,屋内淡淡的灯光,芬沁的菊花蜜,还有什么比玩狼人更加小资的^^,可惜有两次,旁边来了一群人玩三国杀,鬼哭神嚎一般,吵得我们自己都不知道自己在说什么……拿什么拯救你……MY GAGA!!这里单独把游戏场地单列出来讲,是和狼人本身的强烈情景感相呼应的,我们要求不了中世纪的古堡,哥特式的壁画,闪烁的焟台,但一个温馨的欧式小房间还是比较容易找到的(拿“印象”小屋来说,两张长条沙发和若干小椅,墙角各放一盏欧式小台灯,墙根处一个装饰性的壁炉,整个布局古典温馨,而且没有噪音,玩家基本反应偏好),合适的环境能产生强烈的角色投入感,带来的刺激与兴奋不言而喻。最后说说音乐,假如你作为特殊角色夜晚行动时衣服摩擦声出卖了你,你就会知道背景音乐是多么的重要,不要总以为自己可以在白天自圆其说,线索党一定会抓住这点直接投死你或针死你。总知一句,安静是基础,场地是升华,音乐便可化身成圣…… ③加入游戏奖励或惩罚。我输了你奈我何?不惩罚是没有鸭梨的。一个大家都认真玩的游戏,才会呈现

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