与面向对象分析与设计课程考试大纲.doc

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与面向对象分析与设计课程考试大纲

《UML与面向对象分析与设计》课程考试大纲 课程编号:╳╳╳╳╳╳ 适用专业:计算机科学与技术、软件工程专业 考试时间:120分钟 考试方式:闭卷(开卷) 卷面总分:100分 执笔者:林霞、王海峰 修订日期:2006年7月 一、课程内容与考试目标 一 面向对象技术概述(4学时) 1.学习目的与要求 通过本章学习,使学生理解面向对象的思想,掌握面向对象领域中的基本概念。 [重点内容]:对象和实例、类、封装、继承、多态和消息 2.课程内容 (1)面向对象的基本概念 (2)面向对象程序设计语言概述 3.考试知识点 (1)对象、类的概念和关系 (2)封装和继承的概念 (3)消息、方法的概念 4.考试要求 识记:对象、类、封装、继承、消息的概念 领会:对象和类之间的关系 应用:面向对象的设计 二 UML概述(2学时) 1.学习目的与要求 通过本章学习,使学生了解学习UML的重要性和支持UML的工具,掌握UML的构成元素。 [重点内容]:UML的特点及构成元素 2.课程内容 (1)UML的重要性 (2)UML的特点 (3)UML的构成 (4)UML中的视图 (5)UML的应用领域 (6)支持UML的工具 3.考试知识点 (1)UML的重要性 (2)UML的特点 (3)UML的构成 (4)UML中的视图 (5)UML的应用领域 (6)支持UML的工具 4.考试要求 识记:UML的特点及构成元素 三 用例和用例图(4学时) 1.学习目的与要求 通过本章学习,使学生掌握用例间的关系,会画用例图。 [重点内容]:用例间的关系 2.课程内容 (1)用例 (2)参与者 (3)脚本 (4)用例间的关系 (5)用例图 (6)用例的描述 (7)寻找用例的方法 (8)用例实训(2学时) 3.考试知识点 (1)用例间的泛化关系、包含关系、扩展关系以及它们之间的比较 (2)寻找用例的方法 4.考试要求 识记:用例的描述 领会:用例间的关系 应用:画用例图 四 顺序图和协作图(4学时) 1.学习目的与要求 通过本章学习,使学生理解顺序图中的消息以及语法格式,掌握建立顺序图和协作图的步骤。 [重点内容]:建立顺序图和协作图的步骤 2.课程内容 (1)顺序图 (2)顺序图中的消息 (3)建立顺序图的步骤 (4)协作图 (5)建立协作图的步骤 (6)顺序图和协作图的比较 3.考试知识点 (1)建立顺序图和协作图的步骤 (2)顺序图中的消息 4.考试要求 识记:顺序图和协作图的概念 领会:顺序图和协作图的区别 应用:建立顺序图和协作图 五 类图和对象图(4学时) 1.学习目的与要求 通过本章学习,使学生掌握类的定义,类间的关系,理解面向对象设计的原则,会画类图和对象图。 [重点内容]:类间的关系 2.课程内容 (1)类的定义 (2)类之间的关系 (3)派生属性和派生关联 (4)抽象类和接口 (5)版型 (6)边界类、控制类和实体类 (7)类图 (8)领域分析 (9)OO设计的原则 (10)对象图 3.考试知识点 (1)类图和对象图的构造; (2)抽象类和接口 (3)类间的关系 4.考试要求 识记:类的定义、版型、接口 领会:类间的关系、派生属性和派生关联 应用:画类图和对象图 六 包(2学时) 1.学习目的与要求 通过本章学习,使学生了解包的概念,理解设计包的原则。 [重点内容]:包的概念 2.课程内容 (1)包的基本概念 (2)设计包的原则 3.考试知识点 (1)包的基本概念 (2)设计包的原则 4.考试要求 识记:包的概念 七 状态图和活动图(4学时) 1.学习目的与要求 通过本章学习,使学生理解状态图和活动图中的基本概念,会画状态图和活动图。 [重点内容]:状态图和活动图的概念及构造 2.课程内容 (1)状态图中的基本概念 (2)活动图中的基本概念 (3)活动图的用途 (4)状态图和活动图的比较 3.考试知识点 (1)状态图和活动图的基本概念 (2)状态图和活动图的构造 4.考试要求 识记:状态图和活动图的基本概念 领会:活动图和状态图的转换 应用:画状态图和活动图 八 构件图(1学时) 1.学习目的与要求 通过本章学习,使学生了解构件的定义以及构件图的正向工程和逆向工程。 [重点内容]:构件的定义 2.课程内容 (1)什么是构件和构件图 (2)构件图的作用 (3)构件图的工具支持 3.考试知识点 (1)构件的定义 4.考试要求 识记:构件的定义 九 部署图(1学时) 1.学习目的与要求 通过本章学习,使学生了解部署图中的相关概念。 [重点内容]:部署图的相关概念 2.课程内容 (1)什么是部署图 (2)部署图中的基本概念 3.考试知识点 (1)部署图中的相关概念 4.考试要求 识记:部署图中的相关概念 十 面向对象实现技术(1学时) 1.学习

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