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创建 canvas 地方法很简单

创建 canvas 的方法很简单,只需要在 HTML 页面中添加 canvas 元素: 1 2 3 canvas?id=myCanvas?width=300?height=150 Fallback content, in case the browser does not support Canvas. /canvas 为了能在 JavaScript 中引用元素,最好给元素设置 ID ;也需要给 canvas 设定高度和宽度。 创建好了画布后,让我们来准备画笔。要在画布中绘制图形需要使用 JavaScript 。首先通过 getElementById 函数找到 canvas 元素,然后初始化上下文。之后可以使用上下文 API 绘制各种图形。下面的脚本在 canvas 中绘制一个矩形 ( HYPERLINK http://www.robodesign.ro/coding/canvas-primerexample-using-canvas.html 点击此处查看效果): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 // Get a reference to the element. var?elem?=?document.getElementById(myCanvas); ? // Always check for properties 和 methods, to make sure your code doesnt break? // in other browsers. if?(elem?amp;amp;?elem.getContext)?{ ??// Get the 2d context. ??// Remember: you can only initialize one context per element. ??var?context?=?elem.getContext(2d); ??if?(context)?{ ? ??// You are done! Now you can draw your first rectangle. ? ??// You only need to provide the (x,y) coordinates, followed by the width and? ? ??// height dimensions. ? ? context.fillRect(0,?0,?150,?100); ??} } 可以把上面代码放置在文档 head 部分中,或者放在外部文件中。 2D context API 介绍了如何创建 canvas 后,让我们来看看 2D canvas API,看看能用这些函数做些什么。 基本线条 上面的例子中展示了绘制矩形是多么简单。 通过?fillStyle?和?strokeStyle?属性可以轻松的设置矩形的填充和线条。颜色值使用方法和?CSS?一样:十六进制数、rgb()、rgba() 和?hsla()( 若浏览器支持,如 HYPERLINK /articles/view/presto-2-2-and-opera-10-a-first-look/ Opera 10?和 Firefox 3)。 通过 fillRect 可以绘制带填充的矩形。使用 strokeRect 可以绘制只有边框没有填充的矩形。如果想清除部分 canvas 可以使用 clearRect。上述三个方法的参数相同:x,?y,?width,?height。前两个参数设定 (x,y) 坐标,后两个参数设置矩形的高度和宽度。 可以使用?lineWidth?属性改变线条粗细。让我们看看 HYPERLINK http://www.robodesign.ro/coding/canvas-primerexample-rects.html 使用了fillRect,strokeRect clearRect 和其他的例子: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 context.fillStyle???=?#00f;?// blue context.strokeStyle?=?#f00;?// red context.lineWidth???=?4; ? // Draw some rectangles. context.fillRect??(0,???0,?150,?50); context.strokeRect(0,??60,?150,?50); context.clearRect?(30,?25,??90,?60); context.strokeRect(30,?25,??90,?60); 此例子效果图见图1. HYPERLINK http://www

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