需求建模活动图1知识.ppt

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活动图 本节目标 任务描述:新增读者活动图 “新增读者用例属于读者信息管理中的一个功能,主要用于在系统中增加新的读者信息,其具体的办理流程是: (1)读者填写申请表,并交给图书管理员; (2)图书管理员将申请表中的信息通过录入界面,输入到图书管理系统; (3)系统中的业务逻辑组件将判断输入的信息是否合法; (4)如果不合法则转入步骤(5),否则转入步骤(6); (5)显示添加错误信息,转到(8); (6)在数据库添加相信的用户信息; (7)显示添加成功信息; (8)结束。 活动图的基本概念 用于描述活动流程的图形称为活动图 活动指一个状态机中进行的非原子的执行单元,它由一系列的可执行的原子计算组成,这些原子计算会导致系统状态的改变或返回一个值。 活动图可以算作是状态图一种特殊形式 ,活动图除了描述对象状态之外,更加突出它的活动 活动图的使用目的 活动图的基本要素 动作状态 活动状态 活动图中的特殊状态 转移 分支 活动图示例 分叉和汇合 活动图示例 泳道 对象流 活动图示例 活动图的建模技术 活动图的建模步骤 任务解决 任务解决 小结 活动图是UML中用于对系统的动态方面建模的五种图中的一种,一张活动图从本质上说是一个流程图,显示从活动到活动的控制流 多数情况下,活动图用于对业务过程中顺序和并发的工作流程进行建模。活动图中的基本要素包括状态、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流。 状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况。活动图中的状态包括动作状态和活动状态。 对象的动作状态是活动图中最小单位的构造块,表示原子动作。具有原子性、不可中断性和瞬时性。 小结(续) 活动状态表示的是可以分割的动作。 活动图中还有一类特殊的状态,用于表示活动的开始和结束,分别称为起始状态(start state)和终止状态(end state)。 转移表示对象将在当前状态中执行动作,并在某个特定事件发生或某个特定的条件满足时进入后继状态。 分支用于描述基于某个条件的可选择路径。 分叉表示把一个单独的控制流分成两个或多个并发的控制流。 小结(续) 汇合表示两个或多个并发控制流的同步发生,一个汇合可以有两个或多个进入转移和一个输出转移。 “泳道”技术,是将一个活动图中的活动状态进行分组。 用活动图描述某个对象时,可以把所涉及的对象放置在活动图上,并用一个依赖将这些对象连接到对它们进行创建、撤销和修改的活动转移上。这种包括依赖关系和对象的应用被称为对象流。 掌握活动图的基本概念 掌握活动图的图形表示 熟悉活动图的应用 任务 根据图书管理系统开发进度,用活动图描述系统中已知用例的业务过程: 1.描述新增读者用例 2.描述删除读者用例 活动图 描述一个操作执行过程中所完成的工作(动作),这是活动图最常见的用途。 描述对象内部的工作。 显示如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响它们周围的对象。 显示用例的实例如何执行动作以及如何改变对象状态。 说明一次业务流程中的人(参与者)和对象是如何工作的。 使用活动图的目的 状态、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流等。 活动图的基本要素 状态(State) 状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况。 活动图中的状态包括动作状态和活动状态。 动作状态 对象的动作状态是活动图中最小单位的构造块,表示原子动作。动作状态有三个特性: 原子性; 不可中断性: 瞬时性: 动作状态使用带圆端的方框表示 活动状态 表示的是可以分割的动作 特点是:它可以被分解成其他子活动或动作状态,它能够被中断,占有有限的时间。 活动状态可以理解为一个组合,它的控制流由其他活动状态或动作状态组成。 图形表示同动作状态 活动图中的特殊状态 活动图中还有一类特殊的状态,用于表示活动的开始和结束,分别称为起始状态(start state)和终止状态(end state)。 起始状态表示一个工作流程的开始,用实心圆点来表示 终止状态表示了一个活动图的最后和终结状态,用实心圆点外加一个小圆圈来表示 转移(transition) 转移是两个状态间的一种关系,表示对象将在当前状态中执行动作,并在某个特定事件发生或某个特定的条件满足时进入后继状态。 在UML中用一条简单的直线表示一个转移 示例:打电话 分支(Branch) 分支用于描述基于某个条件的可选择路径。 一个分支可以有一个进入转移和两个或多个输出转移。 在每条输出转移上都有监护条件表达式保护,当且仅当监护条件表达式为真时,该输出路径才有效。

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