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电影《侏罗纪世界》的3D视觉艺术效果分析研究
20世纪90年代,在电影产业中最流行的就是数字特效电影,例如《玩具总动员》《星球大战》等一批比较有代表性影片的上映,不仅为电影开拓了新的市场,也影响了观众的视觉神经。而三维动画水平技术的逐渐成熟,为电影技术的转换带来了前所未有的机遇,2D电影逐渐变为3D电影,同时人们也可以使用3D眼镜来观看电脑特效制作或者是一些真实场景的3D电影,极大程度地提高了电影带给观众的视觉感受。《侏罗纪世界》电影中数字特效技术多方面的成功应用,充分体现了3D技术在电影行业发展中的重要性。例如IMAX广告所宣传的那样,3D电影给你的感觉是你不是在看电影,而是你就是电影中的人物。电影视觉艺术的发展把观众带进了一个全新的电影时代,让观众充分感受到了电影艺术的视觉魅力。基于此,现结合《侏罗纪世界》中的视觉特效进行全方位的分析。
一、《侏罗纪世界》3D视觉艺术效果的表现方式
3D电影《侏罗纪世界》所呈现的视觉特效主要的表达方式和技术都是通过数字技术来体现的,以下是《侏罗纪世界》重点采用的呈现方式。
(一)CGI技术
计算机成像技术又称CGI技术(Computer Generated Imagery),也就是生活中经常使用的电脑三维动画制作技术,一些专业人士将之称为“高保真”数码技术。该技术主要是通过电脑技术将拍摄的影像分解成为关键像素或者是将影像素材信息由模拟直接转变为数码形式,在再次创作中创造出设计者所希望的具体物体。CGI技术与传统的技术相比较最大的特点是其更具有写实主义风格,经过特殊处理它可以创造出一个较为真实的事物或者是虚拟的人物形象。另外,CGI技术所带来的真实感比真事物更真,比虚拟化事物更虚拟。CGI技术真正的目的不仅是用来创造一些虚拟的场景或者是较为虚假的未来生活,还希望可以得到和照片一样的真实效果。3D电影《侏罗纪世界》中对三维动画制作技术的使用,充分展现出了侏罗纪公园中的真实情况,例如充满神秘感的森林公园、各种各样奇特的恐龙、夜间森林中时刻存在的小生物等一些特殊的视觉景观。
(二)数字影像处理技术
通过计算机软件技术对摄像机拍摄的景观进行特殊的技术处理和渲染,对一些实拍的画面进行后期的剪裁,以此来实现3D电影所需要的视觉效果。在《侏罗纪世界》中主要采用的是捕捉技术,而该技术使用最全面的应该是在《丁丁历险记》中,是当前3D电影经常使用的一种拍摄技术。该技术的优点是不仅可以对捕捉到的动作进行后期的特殊处理,而且还能够捕捉到动作演员最真实的表演动作。原始森林中恐龙红红的眼睛、长长的身体、低沉的呻吟、类似于怪物的头角以及恐龙的动作表现,这些都是动作捕捉技术在3D电影中的主要贡献,也就是说该技术让一些虚拟事物的表现看起来更真实、更流畅。
(三)数字影像合成技术
《侏罗纪世界》中很多场景都是利用影像合成技术混合拼接而成的,既不是实景拍摄也不是通过电脑技术制作的,例如成群的恐龙在森林中疯狂追逐,打扰它们生活的人群、主人公因受到恐龙的追逐而在树枝上跳跃等一些虚幻的场景,都是电影后期处理人员利用数字影像合成技术将真实拍摄素材和虚拟场景结合在一起得到的。在电影拍摄过程中最需要完成的技术突破,就是科学合理处理电影拍摄过程中没有出现的一些的场景素材。基于此,电影特效制作团队设计了一个非常庞大的捕捉摄影棚,其作用就是完成演员在电影中的一些动作表演,由此来实现将真实动作和计算机影响技术结合在一起的特殊视觉效果。
(四)数字影像捕捉技术
在《侏罗纪世界》的拍摄中只有25%的内容是真实拍摄的场景素材,其余的75%都是通过大量的数字影像捕捉技术来实现的,由此来完成后期制作对画面高分辨析率的要求。在3D电影的实际拍摄中,绝大部分的摄像头是没有镜头的,都是利用一些标记点和屏幕来对动作演员的表演动作进行记录,同时在拍摄场景的周围安置全方位的固定的摄影机,将动作演员的动作进行全面记录,最后将这些拍摄到的数据都加入到电影制作汇总中。对这些数据进行特殊的处理之后,就可以得到一些角色的动画效果,并且在拍摄电影过程中为了捕捉到演员的真实微表情,拍摄团队还专门设置了一个具有高清摄像头的头盔,通过他来记录标记点下动作演员的真实表情动作,由这些记录点来还原当时动作演员的表演动作。
以上这些特效技术给最终的视觉效果加工提供了基础技术,实现了《侏罗纪世界》的3D视觉效果,让一切不可能都变成了可能。
二、《侏罗纪世界》中3D视觉艺术效果所起的作用
3D视觉艺术效果的最大作用,是不仅让电影改变了传统体裁,还给群众提供了独特的视觉享受,产生了完全不同于传统电影的视觉艺术,使电影视觉艺术达到了一个前所未有的新纪元。视觉艺术对电影的影响,主要表现在以下几个方面:
(一)最真实
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