【毕业论文】分形动画与自然场景模拟算法研究论文.doc

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PAGE PAGE I 密级: 学 士 学 位 论 文 THESIS OF BACHELOR 题 目 分形动画与自然场景模拟算法研究 分形动画和自然场景模拟算法研究 摘要 ? 自然景物模拟是计算机图形学中的一个重要研究课题。自然景物的随机性和不规则性难以用传统的方法描述,而分形对自然界复杂事物的客观规律及其内在联系提供了新的概念和方法,成为自然景观的模拟的一种独特技术。 本文首先介绍了分形的数学基础理论,讨论了分形图形的叠加与变换和分形插值等算法,并以visual C++为开发平台,实现了摇曳的树、分形云和山等自然场景的模拟。实验结果表明产生的图像自然、逼真。 关键词:迭代函数系统 分形场景 分形动画 The study of Fractal Animation and Algorithms for Generating Fractal Landscapes Abstract Simulating nature scenery in computer is a basilica subject in the computer, graphics research. The random city and scrambling of nature scenery in formal is difficult to be described by traditional means. Fractal theory supplies the new concept and way to discuss impersonal rule and intrinsic contact of natural complicated things.,the fractal technique shows its single advantage This paper first explains the mathematics basic of fractal.discuss the fractal picture Superposition and transformation and fractal Interpolation and so on. and the development platform is vs++,achieve the swaying trees, fractal clouds and mountains and other natural scene simulation. The experimental results show that images generated by the natural, life-like Keyword: Fractal , Fractal Landscapes , Animation 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc231870166 摘要 PAGEREF _Toc231870166 \h I HYPERLINK \l _Toc231870167 Abstract PAGEREF _Toc231870167 \h II HYPERLINK \l _Toc231870168 第一章综述 PAGEREF _Toc231870168 \h 1 HYPERLINK \l _Toc231870169 1.1分形理论的发展 PAGEREF _Toc231870169 \h 1 HYPERLINK \l _Toc231870170 1.2分形的应用与自然场景的生成 PAGEREF _Toc231870170 \h 4 HYPERLINK \l _Toc231870171 1.3 本文的工作 PAGEREF _Toc231870171 \h 5 HYPERLINK \l _Toc231870172 第二章分形的理论基础 PAGEREF _Toc231870172 \h 6 HYPERLINK \l _Toc231870173 2.1 分形的理论基础 PAGEREF _Toc231870173 \h 6 HYPERLINK \l _Toc231870174 2.1.1分维 PAGEREF _Toc231870174 \h 6 HYPERLINK \l _Toc231870175 2.1.2 分形原理 PAGEREF _Toc

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