ACAFLS个人练习(有答案)pdf.pdfVIP

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( ) 1.測詴FLASH 影片時,應該測詴哪三個項目?(請選三個答案) A.附註 B.連結 C.語言篩選器 D.AtionScript E.按鈕功能 F.展示屬性 ( )2.哪種方法可用於現在 Quick Time 影片檔案產生FLV 檔案? A.連結 B.發佈 C.匯出 D.匯入 ( )3.在專案中保持一致性有哪三項優點? (請選三個答案) A.更容易轉譯 B.更容易使用 C.更容易維護 D.可向下相容 E.影片播放更容易 F.縮短開發時間 ( )4.以下何種處理方式不會使FLASH 內容更易於存取? A.去除空白區域 B.定義邏輯標籤順序 C.使用高對比色彩 D.替影像設立一個名稱 ( )5.什麼是分鏡腳本? A.為顯示專案預期工作標準所建立的單一說明 B.以圖形方式展現預期的視覺處理過程 C.FLASH CS3 工具,可讓你在時間表的不同影格紀錄重要事項‧以協助安排工作 D.使用案例的詳細文字說明 ( )6.建立淡化效果應使用何種類型的動畫 ? A.濃淡動畫 B 慢出 C.移動補間動畫 D.變形動畫 ( )7.哪三項因素會影響播放速度?(請選三個答案) A.使用靜態文字區 B.每秒影格(FPS)設定 C.影片影格數 D.使用者電腦處理速度 E.影格元件的複雜度 F.影片檔案大小 ( )8.決定網站的目標時,客戶應考慮哪兩項準則? (請選二個答案) A.專案預算 B.觀眾預算 C.觀眾需求 D.公司需求 E.公司軟體配置 ( )9.定義新專案時,必頇先執行哪兩項工作? (請選二個答案) A.進行同類審查 B.確定目標觀眾 C.建立客戶目標 D.考量將使用的檔案格式 E.產生分鏡腳本 ( ) 10.在建立新的FLASH 專案前,應該評估哪兩項程序最為考量? (請選二個答案) A.建立範圍 B.建立原型 C.建立里程碑 D.進行間做審查 E.進行可用性測詴 ( )11.如何能夠減少FLASH 文件的檔案大小? A.僅可能重覆使用相同的文件 B.將載入順序變更為由下而上 C.使用BMP 影像,而非向量圖形 D.嵌入所有使用的字型 ( )12.什麼資訊可用來判斷內容是否與網站用途相關? A.使用者瀏覽器 B.商業需求 C.客戶預算 D.檔案大小 ( )13.發生「滑出」滑鼠事件時,會顯示何種按鈕狀態? A. 【向上或(一般) 】 B. 【向下】 C. 【經過】 D. 【點擊貨(感應區) 】 ( )14.什麼可用來表示作者內容的擁有權? A.作者的姓名縮寫 B. 「TM 」文字‧TM C.圓圈中加上字母「C 」‧C D.圓圈上加上字母「R 」‧R ( )15.下列何者不是影響使用者在網站上,檢視多媒體內容的技術因素? A.瀏覽器類型| B.硬碟大小 C.作業系統 D.螢幕解析度 ( ) 16.哪兩個設定可減少SWF 檔案大小? (請選二個答案) A.JPEG 品質 B.ActionScript 版本 C.視訊模式 D.音訊壓縮 E 舞台大小 ( )17.你的客戶認為你的網站動畫過快,他要求你請將速度見慢‧哪個方式最適合將動畫速度減慢? A. 增加每秒影格 B. 完全重建動畫 C. 將檔案匯出成動態GIF D. 增加關鍵影格之間的影格數 ( )18.何者為展現或顯示大量本文文字的最佳方法? A.點陣圖文字 B. 自訂平滑化 C.動畫平滑化 D.可讀性平滑化 ( )19.何者工具可以讓你選擇向量圖形的點? A.筆 B.線條 C.選取工具 D.細部選取工具 ( )20.哪個是在FLASH 中建立一系列相同按鈕的最有效方法? A.建立按鈕元件 B.建立自訂 JSFL 樣本 C.建立和貼上最初的按鈕 D.將按鈕建立儲存為指令 ( )21.哪三種影片檔案類型可匯入FLASH? (請選三個答案) A. RM B.AVI C.M4V D.MOV E.QT F.MPG/MPEG ( )22.分鏡腳本的主要用途為何? A.定義專案時間表 B.向設計人員說明情況,以便他們能夠根據客戶的目標標準擬設計專案 C.將圖形呈現的順序和使用者介面是視覺化 D.針對移動圖影或互動式媒體呈現的順序,提供詳細且深入的最終視覺效果 ( )23.下列何者不是圖形設計的原則? A.一般的影像格式 B.強調重要細部 C.對稱平衡 D.三分法

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