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主讲人:周立民
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图形、图象与多媒体
本章重点
�设置字型
�设置颜色
�几何图形绘制方法
�图像显示技术基础
一、绘图基础
基本图形包括点、线、圆、矩形等,是构成复杂图形的基础。绘制基本图
形要使用AWT中的Graphics类,它提供了各种基本图形的绘制方法,可以
直接引用这些方法
确定平面坐标系,坐标原点( , )位于整个区域的左上角。一个坐
0 0
标点对应屏幕上的一个像素,必须是整数。
窗口大小由超文本文件中的width和height指定。
applet code=h.class width=255 height=400/applet
Graphics类(在java.awt包中)
功能:建立字体、设定显示颜色、显示图象和文本,绘制和填充各种
几何图形。
生成Graphics的对象的方法:
1、生成图形对象
2、使用Component的getGraghics()方法,
显示文字的方法
方法 \ 说明
\
\\
drawString (String str, int x,int y) 在指定位置显示字符串
drawChars(char data[ ],int 在指定位置显示字符数组中的文字,从字符数
offset,int length,int x,int y) 组的offset位置开始,最多显示length个字符。
drawBytes(byte data[ ],int 在指定位置显示字符数组中的文字,从字节数
offset,int length,int x,int y) 组的offset位置开始,最多显示length个字符。
setFont(Font font) 设置字型
5
设置字型
语言中,用类 对象设置字体,其构造方法为:
JAVA Font
Font(String fontName,int style,int size)
Font类的其它方法:
方法 \ 说明
\
\\
( )
getStyle 返回字体风格
getSize( ) 返回字体大小
isPlain( )
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