点点与殭屍之星际大战.docxVIP

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点点与殭屍之星际大战.docx

「我們行不行,絕對媒問體!!我們四…天才巴布動畫師。」 PAGE \* MERGEFORMAT PAGE \* MERGEFORMAT6 多媒體概論第四組-絕對沒問題!!組長 多媒體概論第四組-絕對沒問題!! 組長 林子曜組員 魏藝興陳嘉展蘇卓禮點點與殭屍之星際大戰 動機: 一般市面上的打殭屍遊戲,不是真實的槍械射擊遊戲,就是震撼的動作遊戲,因此我們想用其他有趣的方式,拿些糖果丟給那些憤怒的殭屍們吧,打破千年以來大家對殭屍遊戲的想像,並以太空系列呈現我們的殭屍,它們不恐怖,只是跟我們不同膚色而已。 遊戲內容: 我們的主角-點點是一位太空探險家,在一個名叫太陽系裡唯一有生命存在的地球裡的一座美麗小島-台灣島上工作。今天是寒假的開始,我想在公司放假期間回鄉拜個年,我滿懷欣喜的坐上我最愛的點點號飛往我的故鄉-點點星[註一],在浩瀚的宇宙中回想在點點星上與父母親的點點滴滴,就在這時烏克斯星系[註二]裡的殭屍都現身了!!快使用滑鼠點擊遠處飛來的殭屍,投射糖果將他們淨化吧!! 製作團隊: 絕對媒問體!! 製作團隊 團隊名稱的想法來源為卡通-巴布工程師的一句名言「我們行不行,絕對沒問題。」期許團隊能夠團結再一起不要怕困難,因為我們絕對沒問題!!也期許組長自己能夠更有統領小組的能力,大家一起努力向上!! 而我們的LOGO是組長設計的,象徵我們組員能夠個個跟殭屍一樣充滿Power一起把Flash做到最棒!! 角色介紹: 點點 BOSS 上班殭屍 其他元件介紹: APPLE(再一次按鈕) 蘋果為特別佳賓,請掌聲。 P.S.此按鈕關卡難度會大增,請小心食用。 CANDY(開始及淨化使用) 據說糖果有淨化殭屍的功效。 前言: 嗨喔,我是點點,今天我坐著我的點點號出發飛往點點星,嗯!是時候穿越第一個時光隧道了,3、2、1,衝阿!!!。 疑?怎麼都是殭屍軍團???不好了殭屍軍團正要準備前往太陽系攻打地球了!!你知道嗎?殭屍他們已經發展到太空,侵略地球人和其他星人,奪取大家的大量資源。如果被他們成功的話,他們就會佔領地球,我就沒有工作了啊!!!不!我一定要阻止他們攻擊我們美麗的地球!! 我們飛船上備有十字架可以擊退他們,他們會害怕十字架而不敢過來,我們要投射糖果淨化它們!!記住!要徹底的淨化他們。 P.S.每再來一次殭屍們將會記住你的弱點,他們會更加強大 P.S.失敗有驚喜:) 重要元件說明: 殭屍元件 這個遊戲最重要的小殭屍元件需要加入由小到大的效果,用來表現越來越靠近的殭屍群,還有淨化(點擊)效果,而淨化效果包含分數累加以及死亡動畫,被攻擊當然還有會有扣血[註三],所以如果不小心漏掉了小殭屍,你就會扣血,扣到0的時候就不得了了,這些效果困擾了我們好長一段時間,大家很努力的向外搜尋資料,最後我們還是解決的這些問題。 鼠標元件 我們用十字架代替的鼠標的圖示,在元件中設定按下的動畫表示十字架驅散目標,利用這個效果配合糖果就能夠淨化殭屍。 心得: 這次Flash作業雖然時間很趕,但是經由我們的分工合作,而組長分配的任務大家都能夠細心的完成,雖然遊戲中有很多不足的地方,但是我們的整個遊戲,包含了大家對Flash動畫的熱血,及上進,包括繪圖創作師努力的將大家所希望有的元件,希望有的效果都呈現在大家的面前;程式設計師們努力的找出BUG拼命的想辦法讓遊戲更加順手、有趣;文案編寫師把整個遊戲動人的地方,字字句句包裝呈現在組員面前,在交給組長統整編輯,這些種種心血造就出我們最熱情的心。從開始到最後的一步一步,都是為了呈現出最美好的給大家,希望各位能夠喜歡並且享受我們的作品。 未被採用的殭屍造型: 老大殭屍 道士殭屍 小孩殭屍 組員分工: 註解: [註一]點點星所在位置為克拉姆星系裡的標點系裡的其中一顆行星-點點星,而主角的故鄉就在這裡。距離地球大概為8.7*108945224光年。 [註二] 烏克斯星系於地球標準西元1897年就已經被殭屍佔領,大家都稱那個星系為死亡星團,地球有很多探險家就是誤入了死亡星團,到現在都還沒有生還的消息,而近期殭屍對外的發展愈來愈活躍,每個星球都在警戒當中,每次入空關都要做很多的調查。距離地球大概為9.1年。 [註三]扣血因殭屍的攻擊船體而扣血,但如果用糖果淨化殭屍,他將會回饋他自己的血量,報答你。

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