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  • 2018-09-20 发布于江苏
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社交类产品的析和思考

社交类产品的分析和思考 希望这篇文章,对身为UI或UE设计师的你,做产品分析时的思维结构有所帮助。要明白,设计师不仅仅会画图,还要拥有产品思维,不然所谓的话语权都是白扯。 众所周知,我们的生活离不开社交。常见的社交类产品包括:是一种生活方式的微信、提供知识社交平台的知乎、全民直播视频社交的映客,以及从约附近的人,到视频直播的陌陌,等等... 身为设计师的我们,在做社交类产品分析时,习惯性分析它们的产品策略、功能框架、视觉语言,等方面。 但是我们往往忽略掉一个最本质的问题,那就是:人们为什么要社交?希望从社交中获得什么? 人们为什么要社交? 我对这个问题进行了简单调研,大家的回答是: 把这些答案归纳一下,可以概括为两个方面:1.怕孤独;2.被认可。 1.怕孤独 因为自然的选择,让习惯群居的人类生存下来。反过来说,人类没有能力在自然界独居(相对老虎这类独居动物)。 所以,自然在我们的大脑里制造一种机制:当我们长期收不到同类向我们发出的信息时(任何形式的),我们就会觉得焦虑,会感到孤独。 映射到现在的生活中,我们时不时打开微信看有没有人联系自己,我们喜欢加入一些圈子希望找到志同道合的人,我们希望认识/渴望了解一些陌生人,等等的行为,都是为了解决自己的孤独感。 2.被认可 我们害怕被忽视、被遗忘、被抛弃,而更渴望获得认可。 比如:一只被抛弃的猴子,脱离了群体之后,它有更大的可能会死于非命,

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