第7章节-Java多线程.pptVIP

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第7章 Java多线程 Java的多线程机制 多线程机制是Java语言的又一重要特征,使用多线程技术可以使系统同时运行多个执行体,这样可以加快程序的响应时间,提高计算机资源的利用率。使用多线程技术可以提高整个应用系统的性能。 7.1 基本概念 1.程序、进程、线程 程序:是一段静态的代码。 进程:是程序的一次动态执行过程; 线程:是比进程小的执行单位。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索。 2.多进程、多线程 多进程:指操作系统中可以同时运行多个任务(程序)。 多线程:是指同应用程序中,同时存在几个执行体,按几条不同的执行路线共同工作的情况。 线程的分类 用户线程: 用户产生的线程 精灵线程: 为用户线程提供服务的线程,通常在后台运行。 Java虚拟机至少有一个精灵线程,即垃圾收集线程。垃圾收集线程只在系统空闲时运行,它是一个低优先级线程。 线程的生命周期 每个线程要经历由“新生?就绪?运行?阻塞?死亡”5种状态,线程从新生到死亡的状态变化过程称为生命周期。 新生状态 用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态。 就绪状态 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但还没有分配到CPU,因而将进入线程队列,等待系统为其分配CPU。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。 运行状态 在运行状态的线程执行自己的run方法中代码,直到调用其他方法而终止、或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。 阻塞状态 处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时终止自己的运行,进入阻塞状态。 在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲下来,线程便转入就绪状态,重新到就绪队列中排队等待CPU资源。当再次获得CPU时,便从原来终止位置开始继续运行。 死亡状态 死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有两个。一个是正常运行的线程完成了它的全部工作;另一个是线程被强制性地终止,如通过执行stop或destroy方法来终止一个线程。 7.2 多线程的实现 在Java中,创建线程的方法有两种: 方法1:通过创建Thread类的子类来实现; 方法2:通过实现Runnable接口的类来实现。 Thread类的方法 常用构造方法 Thread( ) 构造一个新线程 Thread(Runnable target) Thread(String name) Thread(Runnable target,String name) 其它常用方法 Thread currentThread() 返回当前正在运行的线程 void destroy() 删除一个线程 String getName() 获得线程的名字 void sleep(int millis) 令线程休眠millis毫秒 void start() 启动线程 Java实例——输出当前运行的线程 public class Thread1 extends Thread{ public static void main(String[] args) { Thread t=Thread.currentThread(); //currentThread()方法获取正在运行的线程 System.out.println(current thread is: +t); } } 输出结果: current thread is: Thread[main .5 .main] 第一个main指线程名,5指优先级,第二个main指线程组. 1、通过Thread类实现多线程 通过继承Thread类实现多线程的方法是首先设计Thread的子类,然后根据工作需要重新设计线程的run方法,再使用start方法启动线程,将执行权转交到run。 Java实例——通过Thread类实现多线程 class one extends Thread{ public void run() { for(int i=0;i=5;i++) { System.out.println(one); try{ sleep(500); } catch(Exception e){ }

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