从“电脑游戏”到“愉快学习”.docVIP

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从“电脑游戏”到“愉快学习” 摘要:面对世界科技飞速发展的挑战,计算机的教育普及,很多小学在低年级就开设了信息技术课,面对刚刚进入小学阶段的儿童,如何帮助他们尽快适应小学的生活与学习,更好的掌握信息技术知识是目前信息技术教师共同面临的问题。玩游戏是儿童的天性,儿童的活动和学习是从游戏开始的,因此游戏教学法是低年级教学中常用的教学法,它主要是以游戏的形式教学,让学生在生动活泼的气氛中,在欢乐愉快的活动中,在激烈的竞赛中,不知不觉地掌握知识。在这半年中,我在罗老师和赖老师的指导中,揣模出了小学低年级信息技术教学中也尝试着运用游戏教学法,让学生在“玩”中“学”,在“学”中“玩”,将“游戏”溶入教学,将教学“游戏”化,让教育渗透着娱乐性,让学生快乐学习。以下是我在这半年来教书的几点体会。 关键词:电脑 游戏 愉快 学习 一、游戏教学法在小学低年级教学中的重要性 有些儿童进入小学阶段学习以后,难以适应小学的学习与生活,没有心理舒缓的空间。游戏教学法能有效地调节和缓冲儿童的心理压力,维护他们的心理健康。心理学家认为游戏是人类的本能和动机之一,哪里有儿童,哪里就有游戏,特别对于低年级小学生而言,游戏是启发新智与兴趣,达到身心愉悦的最佳方式。儿童的机体在游戏中得到锻炼,情感在游戏中得到满足,智力在游戏中得到发展。教学中的游戏能够激励儿童去学习、去思考、去想象、去创造,能够比较容易的使儿童克服对一些学习任务的冷淡甚至是敌意,并且把这些不好的态度转化为对学习的终身的热爱,也能使枯燥的知识变成一种快乐。 二、游戏教学法在小学低年级教学中的具体运用 1、教学中选用健康益智的游戏软件 我们知道,兴趣是最好的老师。实践证明,学生如果对所学的内容有浓厚的兴趣,便会由被动变为主动,由强迫学变为自觉学,心情会变得愉快,进而使注意力变得集中和持久。 低年级学生在认识了“新朋友”——计算机后,首先要掌握的就是计算机最基本的操作技能之一 ——鼠标操作。能否激发学生的学习兴趣,让他们由衷地喜欢信息技术课也在此一举。针对低年级学生的认知水平和好玩的天性,我从游戏入手,从网上选择了一些既简单又有趣的鼠标游戏,如“接宝石”、“打鼹鼠”、“拼图”、“射击”等。这些游戏的画面鲜艳,游戏本身又生动有趣,学生一下就被它们吸引住了。每一个游戏都能帮助学生练习鼠标的一种基本操作,如“接宝石”游戏主要练习鼠标的的指向(移动)操作,“打鼹鼠”游戏主要练习鼠标的单击操作,“拼图”游戏主要练习鼠标的拖动操作,“射击”游戏则是练习鼠标单击右键的操作。老师简单介绍鼠标的操作要领之后,学生都瞪大眼睛、聚精会神地“玩”起来,鼠标的基本操作也就在他们玩游戏的时候不知不觉地被掌握了,并且在“玩”的过程中学生不断积累操作经验,很快就提高了操作的熟悉程度。 指法是一朝学会终生受益的技能,也是低年级学生需要掌握的基本技能之一,但指法学习是非常枯燥的。为了提高学生的学习兴趣和学习主动性,我在教学中采用游戏引入的方法,先让学生玩“金山打字通”中的“警察抓小偷”游戏,学生虽然对游戏很感兴趣,但因为输入速度慢而成绩不佳,由此学生知道了指法的重要性,知道要提高速度取得好成绩就必须学好、练好指法。在这种情况下,老师再讲解指法,学生就学得就很认真,也很主动。经过一段时间的指法练习后,再组织学生玩“青蛙过河”、“吃苹果”等游戏,利用这些游戏进一步激发学生练习指法的兴趣和热情,达到了很好的教学效果。 2、将教学形式变为游戏方式 在学习“画图”软件时,有的学生进入“画图”界面后找不到“工具箱”或“颜料盒”,在讲解这一知识点时,老师采取“变魔术”的方式寓教于乐。教师先说“老师会变魔术,我来给大家变个小魔术好不好”,教师快速打开“查看”菜单将“工具箱”隐藏起来,然后请学生观察“什么不见了”、“你能把它变出来吗”,学生对这个“魔术”很感兴趣,通过变“魔术”,学生很快就掌握了这一知识点,并在操作中发现了“查看”菜单里的“小秘密”,很多学生主动要求给大家表演“魔术”怎样将“颜料盒”变出来,因为感兴趣所以很自然就做到了知识的举一反三。 针对低年级学生好胜的心理,教学中我经常采用比赛的形式帮助学生进一步巩固知识,每次比赛结束后都要表彰获胜者,以激发学生的学习兴趣。在练习鼠标的双击操作时,老师提前把一个新的游戏“藏”在每一台学生机里,然后给出了一条“藏宝路线”,如“我的电脑—D盘—‘游戏’文件夹—‘鼠标练习’文件夹—射击”,比一比谁最先找到这个游戏,获胜者可以得到一个“你真棒”的小标志。学习指法后,我也经常组织学生进行指法比赛,如利用“金山打字通”中的“青蛙过河”游戏进行比赛,看规定时间内谁送过河的小青蛙最多,比赛中不按

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