[复习]游戏前期宣传造势与危 机处理.docVIP

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  • 2018-09-28 发布于湖北
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[复习]游戏前期宣传造势与危 机处理.doc

[复习]游戏前期宣传造势与危 机处理

游戏运营管理前期准备 概述: 游戏运营前期的准备工作 重点: 前期宣传与造势 游戏发行的危机处理 目的: 确保游戏接入和运行初期的稳定性 前期宣传与造势 1)网络游戏文学——软文介绍 2)媒体宣传 3)官方网站及论坛 前期宣传与造势 1)网络游戏文学——软文介绍 a.网络游戏文学的产生 b.网络游戏文学是传统文学形式在游戏领域中的延伸 c.网络游戏文学是网络游戏产业发展中,必要的产物 d.网络游戏文学的出现,侧面上推动了网络游戏的发展 前期宣传与造势 2)媒体宣传 1.前期形象宣传 2.测试预告 3.上市预告 网络游戏宣传通常的媒介载体 1.网络媒体 2.平面媒体 各种形式的媒体宣传因为受众群体范围不同,效果也不尽相同,目前国内的网络游戏宣传方式主要采用以上两种,这两种媒体统称为纸媒体。 国内主要网络媒体包括(排名不分先后):17173网游门户网站、中华网游戏频道、新浪网游戏世界、网易游戏频道等。 国内主要纸媒体包括(排名不分先后):大众软件、电脑游戏攻略、大众网络报、软件与光盘、家用电脑游戏机、电脑商情报、大众游戏、网络游戏世界、游戏基地、游戏世界、互动软件(玩游戏)等。 3)官方网站及论坛 在正式运营之前必须把官方网站及论坛建设完毕并对外开放。官方主页应包含以下基本内容: 3)官方网站及论坛 当然,上图只是做为一个示例,在实际进行网站

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