Liquid 3D裸視.pptxVIP

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  • 2018-10-03 发布于境外
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作者:曾俊霖 林漢剛 邱謙辰 王永鈞報告者:林漢剛明新科技大學資訊工程系結合Arduino與裸視3D技術之手部即時3D互動系統開發動機隨著3D虛擬實境與遊戲設計技術的迅速發展, 目前已有越來越多的專家學者投入到體感互動或穿戴式裝置的相關研究之中。為了更逼真地呈現3D虛擬場景且讓使用者身歷其境地進行互動,所以才有本計畫的誕生。系統相關的配備手部Arduino裝置Liquid 3D裸視Unity3D手部Arduino裝置手部Arduino裝置使用了ArduinoUno開發板,還運用了彎曲感測器、六軸加速感測器,並透過Arduino IDE開發軟體撰寫感測程式,並燒錄製Arduino Uno之中。除了上述的配備外,如果還需要其他功能,Arduino也有許多額外的配備可以添加Liquid 3D裸視Liquid 3D裸視技術針對Unity提供了套件,因此,讓裸視3D技術與Unity3D之系統更易於進行整合,並且Liquid3D的臉部追蹤機制,可以隨時偵測使用者的兩眼位置,進而呈現出較精準的兩眼影像資訊,進而準確地呈現出3D立體資訊。Unity3DUnity3D是一個跨平台且可結合許多電腦周邊裝置的3D開發環境,因此,為了將透過Arduino技術所實作出來的手部互動裝置與Liquid3D的裸視系統進行整合,本論文運用了Unity3D來進行實作。下方圖片就是本次實作所需的場景。實作結果在此實作中

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