安卓开发一些基础的设置代码.docx

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安卓开发一些基础的设置代码 DialogFragment设置背景透明 onCreateView Window window = getDialog().getWindow(); if (window != null) { window.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT)); } 简单的btn状态选择器 <selector xmlns:android="/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true"> <color android:color="@color/selector_btn_false" /> </item> <item android:state_pressed="false"> <color android:color="@color/selector_btn_true" /> </item> </selector> Fragment和Activity的交互 需要注意的是 getActivity() 有可能会返回null View xxx = getActivity().findViewById(R.id.xxx); 获得fragment的引用要用FragmentManager,之后可以调用findFragmentById() 或者 findFragmentByTag() ExampleFragment fragment = (ExampleFragment) getFragmentManager().findFragmentById(R.id.example_fragment); 事件回调 一些情况下,可能需要fragment和activity共享事件,一个比较好的做法是在fragment里面定义一个回调接口,然后要求activity实现它,当activity通过这个接口接收到一个回调,它可以同布局中的其他fragment分享这个信息。 监听Fragment Back的两个方法 写回调实现 判断RootView @Override public void onResume() { super.onResume(); getView().setFocusableInTouchMode(true); getView().requestFocus(); getView().setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) { if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){ // handle back button return true; } return false; } }); } 调用市场play Uri uri = Uri.parse("market://details?id=" + context.getPackageName()); Intent goToMarket = new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri); try { startActivity(goToMarket); } catch (ActivityNotFoundException e) { } 自定义View (1)定义一个Class继承于系统View; (2)在xml中配置layout布局文件; (3)重写父类的一些方法,如onMeasure、onDraw、onLayout等; (4)在程序中应用自定义的View; onMeasure()用来设置视图的大小,即视图的宽度和高度 onLayout()用于设置视图在屏幕中显示的位置 onDraw()利用前面两部分得到的参数,将视图显示在屏幕上 android的设计模式 模版模式 每次新建一个Activity时都会覆盖onCreate(),onStart()方法等,这些方法在父类中就相当于一个模板 观察者模式 点击事件 适配器模式 adapte

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