最终幻想战略A2偷盗指南.docVIP

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  • 2018-10-17 发布于江苏
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最终幻想战略A2偷盗指南

偷盗指南  我方两大极品装备供应商——デュアルホーン四天王和バウエン一家 当年看过盗王之王攻略的人印象一定很深,FFTA的盗贼无所不能~~这次呢,他们的状态不佳,不仅技术下降(命中率),甚至一部分绝活还让给了别人- -~大概是出于调整游戏整体平衡的考虑,毕竟前作的强势职业,如青魔、刺客、贤者也都弱化,拥有反规则实力的模仿士大妈们更是惨遭腰斩…… 扯远了,恩恩,尽管如此,偷盗在FFTA2中依然有着举足轻重的地位,如果你一直坚持偷下去,到游戏终盘时会发现自己的配置要比那些懒得偷的人豪华的多~~最明显的例子就是移动力+2的忍び足袋,正常通关顶多能拿到两三双,而有耐心的话,单场战斗就能偷到6双! 本文不仅限于盗贼的偷盗技能,与偷盗扯上边的,从敌人身上或战场上搞到东西的A技能都将介绍—— -偷盗技一览- シーフ│盗む アイテムを盗む:偷取敌人持有的消耗品。 ギルを盗む:偷取敌人持有的钱。 おたからを盗むLv1:偷取敌人持有的Lv1素材。 おたからを盗むLv2:偷取敌人持有的Lv2素材。 おたからを盗むLv3:偷取敌人持有的Lv3素材。 おたからを盗むLv4:偷取敌人持有的Lv4素材。 アクセサリを盗む:偷取敌人持有的饰品。 主役の座を盗む:偷取敌人的活跃指数。 狩人│狩り ハンティング:低威力攻击,造成敌人战斗不能时可以多得到一个随机Lv的素材。(别被名字迷惑,对人也有效) 空賊│ターゲット アクティーハント:低威力攻击,造成敌人战斗不能时必定得到其最高Lv的素材。 サルベージ:破坏周围的陷阱并转化为素材。 盗む:随机偷取敌人持有的消耗品、金钱和素材。 かすめとる:偷取敌人持有的钱,比ギルを盗む能偷的多点。 ビショップ│祈祷 ドロップ:敲落敌人随机Lv的素材,优势是射程为3以及命中率不随敲落次数而降低。 トリックスター│幻惑 ぶんどる:造成敌人伤害的同时一定几率获得敌人持有的素材。 錬金術師│錬金術 デジェネ:把濒死的单位变成消耗品。(残忍的技能…) ヴァイキング│あらくれ スリとる:同ギルを盗む。 きょうかつ:造成敌人伤害的同时一定几率获得敌人持有的消耗品。 ひっぺがす:造成敌人伤害的同时一定几率获得敌人持有的防具。(这两个说白了就是明抢) 最醒目最实在的当然是偷饰品和偷防具了,秉承了FFTA所见即所得的传统^0^后期有大量的敌人携带源氏套装、最後の服、忍び足袋、ミンウの宝玉等极品装备登场,偷齐24个人手一件也不是难事~~ 这两个技能对应的武器是ジャンビーヤ和スレッジハンマー,游戏中期就可以合成出来,合成素材分别是—— ジャンビーヤ:クルセイド合金+大牙+しあわせの四葉。 (更早的入手方法——「e1-03│月刊ボンガ:灰秋号」可以从敌方忍者处接到) スレッジハンマー:呪われたコイン+グルナットの木材+黄色の液体。 此外,おたからを盗む系列技能在游戏前中期也很重要,可以使合成高RANK道具的时期大大提前,进而使强力技能的习得也大大提前。比如中期的风水门四连任务,如果充分利用おたからを盗むLv4,绝对会有意想不到的收获。 -偷盗命中率解析- 首先要说明的一点是,FFTA2的绝大部分技能,当然包括偷盗,它们的命中率与站位(正面、侧面、背面)没有任何关系。 100%起评类 先介绍下普通攻击(たたかう)和大多数技能通用的公式—— 基本命中率=(100+补正值-目标回避值)/100 补正值由发动者和目标的技能、状态,以及当前的社团技能决定,具体如下: 命中率UP     +30 失明       -30 精神统一     +5 かいひアップ1   ±2* かいひアップ2   ±4* かいひアップ3   ±6* かいひアップ4   ±8* かいひアップ5   ±10* 盗賊の小手    +10** MPターボ     +15*** 目标回避UP    -20 *:かいひアップ系社团技能既加回避,也加命中。由于只有我方可以享用社团技能,技能发动者是我方队员时为正,目标是我方队员时为负。(如果是我方或敌方窝里斗则抵消为0,但偷盗不会出现这种情况。) **:仅对偷盗相关的技能有效。 ***:仅对消耗MP的技能有效。 补正值可叠加,比如社团技能是かいひアップ5,鲁索装备S技能精神统一并处于失明状态,此时他去普通攻击(たたかう)某回避为15的敌人则命中率是(100-30+5+10-15)/100=70%。此类技能理论上最高命中率可以超过100%,但99%封顶~ 上述偷盗技能中符合这个公式的有:ハンティング、アクティーハント、ぶんどる、きょうかつ、ひっぺがす。(都是造成HP伤害的技能) 50%起评类 真正大多数偷盗技能的命中率实际是たたかう命中率的一半,即(100+补正值-目标回避值)/200,向下取整。符合这个公式的有:アイテムを盗む、ギルを

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