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DNP3协议与其在CW中应用.pptx
DNP3协议;协议简介;虚拟传输层的由来;图为通讯模型的比较;各层的帧结构图示;传输层;数据链路层;对象(Object);DNP3 通讯结构图;Link Layer Balanced Transmission
Request Message
(User Data, Confirm Expected)
(Acknowledgment)
Response Message
(User Data, Confirm Expected)
(Acknowledgment)
;DNP3.0功能码简述;Report-By-Exception Processing (DNP Events);TIME SYNCHRONIZATION;4、主站接收分站响应的第一字节的第一位,时间是MasterReceiveTime.
5、主站可立即计算这一路线传播的延迟时间,计算公式如下:
6、主站发送写请求的第一字节的第一位,时间是发送写时间MasterSend。该写请求包含时间与日期(Time and Date)对象,对象中的时间等于MasterSend加上延迟(MasterSend + Delay).这是主站要设定到分站的时间。
7、分站接收写请求第一字节的第一位,此时时间是RtuReceive。
8、分站处理写请求,设置分站时钟新的时间。运算规则是:
9、至此主站与分站同步完毕。
注:时间同步采取的是分站到主站的传播延迟和主站到分站的传播延迟相等的方案。
;应注意的事项;当前程序的同步;DNP3协议在CW中的应用;DNP3特点
● 时间同步,带时间标签的事件
● 多主对一从
● 支持主动上报----- RBE (Report-By-Exception)
● DNP 3.0与IEC 870.5-101的另一个重要区别是,能够在多种通信网络拓扑结构下支持自发响应(unsolicited response)方式。
DNP3四级数据召唤
● Class 0
● Class 1
● Class 2
● Class 3
DNP3数据类型:
● Binary Input (DI)
注:DNP3所描述的数据的结构有别于我们通常所描述的,它是一种新的结构体,
需要我们在应用程序中做新的定义。
TYPE
DNPBinInpStruct:
STRUCT
ChangeFlags : UINT;(* Tracks reporting of changes to connected hosts - write 16#ffff to force exception reports *)
Value : BOOL; (* Current value for point. *)
PointEnabled : BOOL; (* TRUE if point enabled for collection *)
EventClass : BYTE; (* Event class assigned to point (1 = Class 1, 2 = Class 2, 4 = Class 3, 0 = None) *)
Flags : BYTE; (* Bits to define state for point - See above. *)
CustomFlags : BYTE; (* Event type which can be executed - see above - set by firmware *)
Spare1 : BYTE;
END_STRUCT;
END_TYPE
;● Analog Input (AI)
● Counter (PI)
● Binary Output (DO)
● Analog Output (AO)
DNP3 报文
DNP3
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